Ich habe schon einige Häuser Plugins gesehen, aber das gefällt mir sehr sehr gut!
Zuerst als ich die Readme gelesen habe mit Level 25+, dachte ich das wäre auf eine Quest oder so bezogen nunja^^
Dort habe ich mich weiter umgesehen und das Tagebuch gefunden auch sehr interessant gemacht!
Ein schöner Alchemie-Bereich mit vielen Gefäßen, der Kampfgenerator hat mir meinen sehr schwachen Schwert Skill von 40 auf 45 schon verbessert und das Schwimmbad ist auch lustig!
Allem im allem für deine erste Mod ist sie wirklich awesome! Ich freue ich schon meine Deadrasammlung in die Vitrinen zu sortieren und stolz darauf zu sein!
da ist auch kein Mann mehr, weil es auch keine Quest mehr gibt. Ich musste die Quest entfernen, weil es große Probleme mit der Quest in dieser Version gab (steht auch im Readme drin). Ihr könnt so ins Haus gehen.
Hallo,ich schaffs einfach nicht das ding zu installieren.Hab mich jetzt mal an Diese Installationshilfe gehalten,aber das Haus ist beim Starten immer noch nicht da.
Hast du alle Punkte befolgt? Ich arbeite das nochmal Punkt für Punkt ab und du auch, und schreibst dann bitte zu jedem Schritt, ob es geklappt hat.
1.
In einen beliebigen Ordner herunterladen und dort mit einem Programm wie 7zip oder WinRAR entpacken.
2.
In der entpackten Datei die folgenden Daten suchen: Ordner "meshes" und "textures", und alle anderen Ordner die dort liegen (z.B. "menus" oder "sound"). sowie eine oder mehrere Dateien mit der Endung ESP oder ESM.
3.
Diese Dateien in den Data-Ordner deines Oblivion-Verzeichnis verschieben oder kopieren. Zu finden da wo du Oblivion installiert hast.
Meist: CProgramme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data
Dort sollte auch schon mindestens eine Datei namens Oblivion.esm zu finden sein.
4.
Bei der Frage ob die Daten überschrieben werden sollen mit "Ja" oder "Ja alle" antworten. Es werden nur die bereits vorhandenen Ordner aktuallisiert und keine Daten überschrieben.
5.
Oblivion-Launcher starten und ein Häkchen/Kreuz bei der Spieledatei machen. Fertig!