@Crime:
Sehr sehr schön. Aber beim 3. Bild fehlen unter den Baumkronen die Baumstämme Oo.
@Aron:
Schön, aber sofern DuliotEin Dorf sein soll, sind es zu wenig Häuser.
Aber dieses große ist ein architektisches Meisterwerk!
@Crime:
Sehr sehr schön. Aber beim 3. Bild fehlen unter den Baumkronen die Baumstämme Oo.
@Aron:
Schön, aber sofern DuliotEin Dorf sein soll, sind es zu wenig Häuser.
Aber dieses große ist ein architektisches Meisterwerk!
@KnightDragon könnte im allgemeinen mehr gefüllt sein, ausserdem geht der baum auf der klippe über die decke, was wohl...ja, nicht geht^^
Hi,
Jaja, viele schöne Screenshots sehe ich hier.
Fangen wir mal mit der Bewertung der gesamten Seite an:
@Inkognito: Der Screenshot weiß zu gefallen, auf seine Art. Der Char gefällt mir
nur nicht, sagen wir die Augen, sind mir zu viereckig. Aber Stimmung kommt
auf.
@Aron: 1. Screenshot: Nun ja, die Le's bei den Fenstern sind scheußlich. Eckig,
und zu stark. Des weiteren, hast du nicht die Objekte bedacht, die dem Le im
weg wären. Üble lieber noch etwas, und bekomme das Gefühl für die Farben.
2. Screenshot: Nun, das Haus ist super, das muss ich zugeben, ansonsten
solltest du vllt einige Vögel mit ins Spiel bringen, und auch die dunkle
Bodentextur nehmen. Und für ein Dorf, wäre es Definitiv zu klein, bzw sind
es zu wenig Häuser. Bzw. Passt der Le nicht so gut, da der eher was für einen
Wald, oder eine Höhle wäre.
@JasonWeal: Gibt nichts zu bemängeln, wirklich wunderschön. Gefällt mir .
@$cHm0cK: Wunderschön, wie eigentlich alle deine Screens. Wollte das
schon länger mal sagen^^, sie gefallen mir allesamt sehr sehr gut.
@Warlock_Vaati: Sieht super aus, aber ein paar Tiere oder Schmetterlinge
wären schön ansonsten kewl.
@Drue158: Gibt nichts zu bemängeln, bis auf das unten links bei der Tanne,
im Blätterdach ein tile fehlt. Ansonsten
@alpha und beta: Mnm...man kann mehr aus dem RTP herausholen. Deine
Map wirkt langweilig und leer. Benutze doch noch den ein oder anderen
Boden. Dann wäre es besser.
@KnightDragon: In der Mitte ist der Screenshot viel viel zu leer. Und der Baum
wächst aus der Höhle heraus, was etwas unlogisch aussieht. Platziere die
Bodenarten anders. Bei dir sehen sie so geordnet aus. Mach sie wir
durcheinander.^^ Des weiteren sehe ich einen Logikfehler bei der Wand. Die
Wände sind alle exakt 2 "Kästchen hoch, und bilden dann die Decke. Wie
kann es dann sein, dass dort wo der Baum steht, keine Decke ist obwohl es
auch 2 "Kästchen" groß ist?
@sorata08: Mnmn.... gibt nichts zu bemängeln, vllt wäre eine zweite Bodenart gut.
@crime: Joa, die maps sehen alle sehr solide aus. Gibt es nichts dran zu
bemängeln. Es sieht mir nur so aus, als ob die Kneipe recht leer wäre, dort
wo die Textbox anfängt.
Und zum Schluss, etwas von Mir bzw. Over the Ocean^^
Ihr könnt einmal das Haus unseres Helden sehen (mit ihm) und den Weg der
zum Dorf führt (bzw. den weg von seinem Grundstück weg).
Stammt beides von der selben Map.
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Geändert von Reding (05.01.2008 um 02:38 Uhr)
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worauf kommts denn an? darauf, dass es logisch ist, oder darauf, dass es im endeffekt gut aussieht?
jemand, der das spiel spielt, wird doch wohl kaum jede map auf logikfehler absuchen...?
ansonsten: der screen ist okay, aber der lichteffekt stört. insgesamt nichts schlechtes und nichts wirklich besonderes. und das chipset ist halt ein bisschen ausgelutscht.
--ich bin dagegen
@Reding gibt es nichts zu bemängeln, ausser das eventuell auf die klipe unten noch ein 2 bäume könnten, ist aber nichts wichtiges.
Hier sind mal zwei Screens aus meinem Spiel "Die Reise nach Norden":
Ein kleines Dorf mit dem Namen "Marlis". Noch ohne NPCs und dergleichen.
So sieht es in einem der Häuser von "Marlis" aus. Ebenfalls ohne NPCs.
Seit lieb zu mir ich bin ein Newbie![]()
@Drue158
Das Blätterdach ist mir zu gerade gemappt, kommt unatürlich rüber.
Dann passt der "Nabelbaum"(der direkt neben der Felswand steht und noch einmal im Bild vertreten ist) meiner Meinung nach gar nicht rein. Ansonsten gefällt mir der Screen auch nicht so dolle, die Idee ist aber nett.
@KnightDragon
Felswände viel zu gerade, unatürlich. Ansonsten ist die Höhle aber sehr niedrig geraten oô. Mappingtechnisch auch nicht gerade gut gefüllt, gibt es einiges zu verbessern.
@Crime
1 Screen:
Felsen etwas zu gerade, ansonsten auch nicht wirklich gut gefüllt.
2 Screen:
Die Teppich unter den Tischen heben sich zu sehr vom Boden ab, ansonsten unterer Durchschnitt.
3 Screen: Felsen zu gerade und wieso hat das Blätterdach keine Baumstümpfe drunter^^?
@Aron:
Außen Le viel zu stark, ansonsten auch nicht gut gemappt, sorry, Bodentexturen nicht gut verteilt usw. Ein paar Bäume mehr und darunter das dichte Graß.
@Reding
Hui, die ersten wirklich guten Mac & Blue Screens die mein Auge auf dieser Seite entdecken kann.
Der zweite ist Mappingtechnisch allerdings etwas unter dem ersten.
@Aron
Das ist kein Fehler mit den Bäumen, wieso können die Wurzeln nicht unter dem Zaun hindurchwachsen und die Blätter über den Zaun fallen oô?
Screen mit den Betten:
Nicht besonders, sieht aber gut aus.
Ladenscreen:
Le wirkt hier nicht gut, etwas unatürlich, aufgesetzt.
Ansonsten, wieso steht an der unteren Wand kein einziger Gegenstand dafür aber Links gleich 3 Rüstungen und dann auch noch so unlogisch. Würde ich verbessern.
Zimmer Screen:
Nichts besonders, ich finde der Raum hätte quadratisch sein sollen, so sieht der Ausgang etwas verutscht aus. Ansonsten siehts aber gut aus(wenn auch leicht zu machen).
@Pazu
1 Screen:
Hässlich, sorry, nicht gut gefüllt, würde machen das sich die Bäume überlappen, die dichte Graßtextur würde ich unter die Bäume legen, ein paar Büsche wären auch angebracht.
2 Screen:
Wirkt unförmig oô.
Ansonsten zu leer, mach lieber kleinere Räume die sind leichter zu füllen und sehen meist besser aus.
@Manni
Danke für den Rat! Ich werd´s nochmal überarbeiten und dann nochmal posten ^^
Aber wie meinst du das mit "unförmig"?
Ach ja, hier noch ein Screen:
Kleiner, optionaler Wald in dem man u.a. ein Schwert abstauben und
sich von dem Wichtel (der kleine Typ rechts) die HP erhöhen lassen kann.
Ein weiterer Versuch mit den Chipsets aus True Fear...
Mfg
--...Alex is viel besserer...
@Manni12:
Uff.... Mit so harter Kritik hab ich selber nicht gerechnet ôo.. zu der Frage mit dem Baumstämmen unter der Krone:
1. Waren die im Set nicht enthalten
2. Bin ich zu Faul um zu editieren, bzw. einen Auftrag zu geben (sind ja schließlich eig. nur Testscreens. Da würd das net so passen xD)
3. Hat da schon mal jemand beim Dämmerwald von vMuaD gefragt? oO
Dann mal nen paar Fragen an dich:
Wie lange bist du schon am Maker, bzw. kannst du von dir behaupten, dass du besser mappen kannst? (nicht, dass ich es wegen de Anmeldedatum bezweifle)
Kannst du zur Demosntration auch nen Screen von dir selber posten?
@Pazu:
Für nen neuen sieht der schon echt akzeptabel aus. An sich würd ich im mittleren Bereich aber nicht nur das dunkle Gras verwenden... Sowieso sind 3 Bodentexturen ein kleines Bisschen zu wenig. Gibts in dem Set nicht auch noch eine mit Blumen?
@Inkognito:
Hell, die Atmo ist imo echt atemberaubend! Das was man vom Mapping sieht ist aber auch nicht gerade schlecht.