Ergebnis 1 bis 20 von 89

Thema: Daylight II [Download inside!]

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Im letzten Beitrag fehlt noch der Kampf gegen ersten Mutanten, hier ist der Link:

    http://www.npshare.de/files/36/5211/...esiegen....wmv

  2. #2
    Zeit für ein lustiges Update. Neben dem Anwesen aus dem Ende der Demo darf Escar nun auch eine weitere Location besuchen:

    Connections zum Vorgänger sind also definitiv vorhanden.
    Mehr hierzu aber später bzw. ingame.

  3. #3
    Hui... sieht kewl aus^^
    Hatt sich ja einiges in diesem Raum verändert, seid dem ersten Teil
    Diese wunderschöne Liebe zuim Detail. Das zeichnet dein Spiel besonders aus.
    Du gibst dir so viel mühe, auch die kleinsten Details zu beachten, einfach super,
    kombiniert mit deinen Le's WOW

    Aber GEIL Wie Immer... *auf die Knie gehe und wie jeden Tag Canas anbete* Love your RTP(edit)mapping!

    Geändert von Reding (15.01.2008 um 21:57 Uhr)

  4. #4
    Auf dem ersten Blick sehen die screens gleich aus, doch man bemerkt wenn man genauer schaut doch deutliche untersschiede, z.bsp die lichteffekte, die map war schon immer geil und jetzt ist sie noch geiler, für mich sind die maps sowohl aus dem ersten als auch dem zweiten teil absolut top

  5. #5
    Endlich mal was neues. Nach der langen Makerpause gehts nun endlich weiter mit dem tollsten Horrorgame.

    @Phönom:
    Die Screens sehen auf dem ersten Blick nicht gleich aus sondern völlig unterschiedlich. Erst beim näheren betrachten merkt man das es der gleiche Raum sein soll. Er ist eben nur 700 Jahre älter.

    Zurück zu allgemeinen:
    Ich freue mich schon auf die kommenden Screens und natürlich auf die nächste Demo. Ich denke mal das sie sogar die erste übertreffen wird.
    Hoffentlich bleibt das Faceset das selbe denn das ist besonders gut gelungen

  6. #6
    Zitat Zitat von The Champ
    Endlich mal was neues. Nach der langen Makerpause gehts nun endlich weiter mit dem tollsten Horrorgame.
    Höh?
    Makerpause?
    Wie kommst du darauf?

  7. #7
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Höh?
    Makerpause?
    Wie kommst du darauf?

    Na gut. Lang war sie ja nicht. Aber er hatte eine.In dieser Zeit hat er wohl überlegt an welchem Projekt er weiter machen soll (DL2 od. PW:HT). Seit dem Realese ist das sein einziger Screen falls dir das noch nicht aufgefallen sein mag.

  8. #8
    Wahrscheinlich waren das 10 minuten, in denen Carcass überlegt hat, an was er jetzt makern wird und er nebenbei noch gegessen hat.
    Aber ich geb dir Recht, denn man kann für Carcass die 10 minuten, in denen er nicht makert, schon als lange Pause bezeichnen.

  9. #9
    Na gut, ich lasse es lieber sein....
    Wenn du diskutieren willst kein Problem. Dafür gibts ja MSN.
    Ein Thread ist kein passender Ort dafür.
    Und wenn du wissen willst wie lange er Pause hatte, frage "Carcass" persönlich.

    Geändert von The Champ (17.01.2008 um 19:44 Uhr)

  10. #10
    ICh hab mich in dem Spiel erschrocken von daher konnte ich nicht weiterspielen, also mag ichs nicht.

  11. #11
    Neues aus dem Grafenhof. Hier der Gang im Südosten mit den dazugehörigen Räumlichkeiten:



  12. #12
    Joa...

    Hab die Demo durchgespielt und muss sagen....... Geil!!
    Schon beim ersten Teil dacht ich: RTP...Öde^^
    Aber nein Das Spiel war sau geil und der Teil hier topt das
    ganze auch noch *nicknick*
    Ich bin schwer beindruckt^^ Ich hab sogar öfters erschreckt XD
    *Das mir bei anderen Survival-horror-Games nich so oft passiert*XD
    Die Schreck-momente sind aber auch gut gesetzt

    Mach weiter so^^

    Mfg R.D.

  13. #13
    Zitat Zitat von Evil Lord Canas Beitrag anzeigen
    Neues aus dem Grafenhof. Hier der Gang im Südosten mit den dazugehörigen Räumlichkeiten:



    Perfekte Lichteffekte!
    Und der Rest ist auch ganz gut
    Ne warn Witz: Alles sehr Gut gemacht.
    Ich geb R.D. bei den meisten Punkten recht.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •