Growlf hat auf Spieleabend ein Tutorial veröffentlicht, wie das Weightpainting in Blender vollautomatisiert werden kann.
Wochenlanges Basteln an perfektem Weightpainting gehört damit der Vergangenheit an.
Ein paar Klicks, und die neue Rüstung oder Klamotte ist fix und fertig weightpainted.
Anmeldung erforderlich.
Das Tutorial ist copyrightgeschützt- Anfragen nach Rüberkopieren, Mailversand usw. sind zwecklos.



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Das Problem wird sein, dass es nur ein kleiner Haufen Leute ist, die überhaupt genau verstehen, was das bedeutet. Ich kann es mir zusammenreiben, aber ich muss jetzt erstmal mit Blender umgehen lernen, und das ist wirklich hart. Die GUI macht mir wirklich Angst. 





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