hmm CS.. jetzt denk ich noch n bisserl weiter und an spiele aus der ersten unrealengine, und schon kommen mir drei dinge in den Kopf

Direct3D
OpenGL
Software

Modi die man früher durchaus für das Spiel festlegen konnte. Nicht jedes Spiel lief in jedem Modus gleich gut oder produzierte gleich Abstürze und Grafikfehler.
Wenn wie zb in CS die Möglichkeit besteht dann versuchs mal mit ner anderen Einstellung. In CS fand sich das glaub ich in den Videosetting.

Zudem wäre ich als Radeonbesitzer vorsichtig. Die letzten Treiberversionen haben sich bei mir zwar durchweg problemlos installieren lassen, der Direc3D Support sprang dafür nicht mehr an. Hat dazu geführt dass Filme ruckelten wie blöd, Spiele meist gar nicht mehr starteten usw.
Probier mal eine Treiberversion von april/mau/juni/juli diesen Jahres zu finden. Bei mir hat das alle Probleme gelöst.