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Thema: Problem bei Quests#-modding (Scripts)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Aha, aber was meinst du mit Questscript? Kommt das in dieses Result Window oder reicht es wie gesagt, das Script einfach zu schreiben und abzuspeichern und dann wirkt es? Oder muss ich das irgendwo speziell eintragen?

    Ich denke ich werde es so machen, dass direkt nach beendigung der ersten Quest Quest zwei beginnt, mit einem dieser Standart-Einträge "Ich sollte auf der Hut sein und Abwarten" und dann kommt das Script zum einsatzt wenn 7 Tage vergangen sind und setzt den Queststatus auf 20 (Das müsste dann bei dein Code stehen? also Setstage quest 20)

  2. #2
    Mit Questskript meine ich, dass du dem Skript den Typ Quest zuweist.

    Danach wählst du es in dem Quest-Data Tab aus.


    Der Abschnitt im Bereich ;dein Code läuft nur ab, wenn die Variable Started auf 1 steht, kannst du also auch zur Abfrage verwenden, ob die 7 Tage um sind.


    Achtung:
    In das Resultskript der letzten Queststage von Quest1 müssen folgende Zeilen:
    Code:
    StartQuest Quest2
    StopQuest Quest1

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