Man könnte anstelle von Damage auch die ganze Zeit über die Atztack Variable rechnen, so finde ich es aber übersichlicher![]()
Man könnte anstelle von Damage auch die ganze Zeit über die Atztack Variable rechnen, so finde ich es aber übersichlicher![]()
--Aktuelles Projekt
"Uns're Ordnung ist das Chaos!
Verändern heißt zerstör'n!