So ganz verstehe ich deine Comments nicht^^
Ja, der Zauber soll nur auf den Spieler wirken, muss man dann was ändern?
Jop, afair arbeitet Oblivion mit 0 uhr
OBSE-Befehle? Ich möchte möglichst ohne auskommen^^
Und wo gebe ich jetzt an, wo der Spieler den Spell bekommt, der ihm 500 auf Magicka bringt? oO
Kommentare:
Alles hinter einem ; (bis zum Zeilenende) wird als Kommentar gewertet und beim Compilieren/"auslesen" im Spiel nicht beachtet.
Wenn ich jetzt von entkommentieren Spreche meine ich, dass man den ; am Anfang der Zeile (nur den) löscht.
Wenn ich auskommentieren Sage meine ich, dass man an den Anfang der Zeile einen ; setzt, damit die Zeile von CS & Spiel ignoriert wird.
Zauber:
Du erstellst einen neuen Zauber und gibst ihm den Effekt Magicka entziehen/Magicka wiederherstellen/Magicka festigen.
[Dein Spell der das Magicka abzieht] erstetzt du im Script dann mit der ID des Zaubers.
[ID dieses Spells] ersetzt du mit der ID des Zaubers/der Eigenschaft mit diesem Skripteffekt.
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Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen