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Thema: Skripten: Zaubereffekte und Wasseranstieg

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  1. #16
    Es funktioniert jetzt. Nur habe ich jetzt ein Problem.

    Sobald ich den Trigger betrete, der auf Unsichtbarkeit prüft soll dieser danach nicht mehr ausgelöst werden können, bis der andere Trigger passiert wurde. Beim Betreten des anderen Triggers soll das Auslösen dieses Triggers dann wieder möglich sein.


    Edit: (Keine Codefunktion bei Edit? )
    Hier beide Quellcodes:

    Haupttrigger:

    Code:
    Scriptname 1TestUnsichtbartest
    
    short triggered
    ref target
    ref mySelf
    ref timer
    
    begin onTriggerActor
    
    if timer != 1
    		if player.HasMagicEffect INVI != 1
    			set target to getParentRef
    			set mySelf to getSelf
    			target.activate mySelf 1
    
    			set timer to 1
    		endif
    else
    	MessageBox "Test - Tür nicht aktiviert!"
    	endif
    
    end
    Rücksetztrigger:

    Code:
    scn 1DoonceRuecksetzen
    
    short timer
    ref parent
    
    begin OnTrigger Player
    		Set Parent to GetParentRef
    		Set Parent.timer to 0
    end

    Beim Rücksetzen wird der Timer nicht wie erwartet zurückgesetzt - Die Messagebox "Test - Tür nicht aktiviert!" wird ausgegeben. Und ja, der Rücksetztrigger hat den Haupttrigger als Parent.

    Sieht ganz danauch aus, als ob bei dem Rücksetzsrkipt was nicht klappt.
    Geändert von Indy (20.12.2007 um 17:57 Uhr) Grund: Erweitert

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