Wie "echt" soll es denn aussehen?

Wenn die Meldung im Kampf, wie üblich, erscheinen soll bleibt dir nur folgende Möglichkeit:

Für jedes Item den gleichen Bosskampf dublizieren, dann im Event eine Zufallszahl auswürfeln und diese Abfragen. Je nach Ergebniss startet der entsprechende Kampf.

Das ist das gleiche als wnen die Berechnung erst am Ende des Kampfes passiert. Nur mehr Arbeit Von der Berechnung kriegt der Spieler ja nix mit.

Edit: Ich weiss grad nicht ob man ggf. per BattleEvent das Item steuern kann.. glaube aber nicht.