Also, es geht um den rm2k. Wer ihn kennt, weiß, das man pro Gegner nur ein bestimmtes Item (was man ja in der Database einstellen kann) und Geld erhalten kann. Jetzt wollte ich fragen, wie man es hinbekommen könnte, das es eine bestimmte Droprate für Items gibt, die ein Gegner hinterlässt, also zum Beispiel, dass man fast immer einen Gegenstand zum heilen erhält, aber mit sehr viel Glück auch mal ein Schwert erhalten kann. Es soll übrigens mit dem Standart KS sein.