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Die LOD-Texturen erstellt man im CS, indem man im Render-Fenster rechtsklickt und auf "Generate LOD Land Texture" geht. Hier kann man nur Texturen für ein Quad gleichzeitig erstellen. (Zur Relation: Die blaue Karte im Heightmap-Editor zeigt 4 Quads an.)
Habe ich getan, aber es werden keine Texturen angezeigt.

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Die Texturen werden in DataTexturesLandscapeLODGenerated abgelegt
Dies gehört schon zur TES4qLOD-Beschreibung? Das Programm brauche ich nicht, da ich nicht mehr als ein Quad verwende.