1. mann müsste die Tür doch nur einen Positionswechsel unterziehen lassen geht dass nicht mit Hilfe eines einfachen Scripts wie "if x=1 then door jump to position 1256.00 ; 1599.02 ; 104.56" oder so?

2. In Morowind konnte man doch jeden activator sich einfach nach z.B. links oder rechts um x viele Einheiten in ein Koordinate bewegen lassen. Geht das bei Oblivion nicht mehr?

3. Wie siehts mit meiner zweiten Frage aus?