Die begründung versteh ich jetzt nicht... wenn du das hud meinst, um das geht es ja sowieso nur und is das einzige was die screens unterscheidet. ^^
ich würde zum zweiten tendieren. Es gibt nen ordentlichen kontrast zum spielgeschehen, hebt so das hat vom hintergrund ab und durch die unterteilung mit den balken wirkt es auch geordnet im gegensatz zum 3ten, wo das alles imo n bisschen chaotisch aussieht. Die 2te Variante ist so wohl die entspannteste fürs auge, und die munianzeige in kombination mit dieser verkästelung gibt designtechnisch wirklich n tollen effekt. Nur den dangerschriftzug würde ich leicht bearbeiten, dass er aus dieser ordnung nich sosehr herausfällt. Musst aber du wissen







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