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Thema: The Legend of Zelda: Wand of Weather

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    So, ich habe die Demo jetzt auch endlich mal durchgespielt. Zuerst mal
    eine Auflistung der Dinge die mir negativ aufgefallen sind:

    -Das Intro ist viel zu lang. Ich habe nichts gegen lange Intros aber der
    Textanteil sollte mMn immer mal wieder durch etwas Eyecandy abgelöst
    werden. die paar Pictures haben mir da einfach nicht gereicht. Vielleicht
    wäre es ja eine Überlegung wert immer mal wieder ein paar Sequenzen in
    Ingamegraphik zu zeigen. In diesem Zusammenhang möchte ich aber gleich
    positiev anmerken das das Intro wenisgtens selbstablaufen ist. Man kann
    also ein neues Spiel starten, erstmal fünf Minuten 'nen Kaffee trinken gehen
    und sich dann wieder vor den Bildschirm setzen.

    -Die blaue Schrift konnte ich größtenteils nur mit Mühe entziffern. Sie hebt
    sich einfach nicht genug vom Hintergrund der Textbox ab. Ein helleres blau
    wäre hier sicherlich besser.

    -Das Laufskript ist eine feine Sache zumal es ja sehr zeldatypisch ist wenn
    man mit Link gegen die Wand laufen kann. Leider hat das Ding den Nachteil
    das die Laufanimation nicht richtig abgespielt wird wenn man eine der
    Richtungstasten nur antippt.

    -Die Bugs-.-
    Auch bei mir war die Laufanimation von Link zeitweise eingefroren weshalb er
    komplett über den Boden gerutscht ist. Das man einige Gegenstände doppelt
    sieht wenn man sie aufhebt sollte eigentlich auch zu umgehen sein. Nach dem
    Verlassen des Menüs waren die mit Messerklingen versehenen Kugel irgendwie
    solange eingefroren bis man eine der Richtungstasten gedrückt hatte.
    Wenn man Game Over ging konnte man trotzdem noch mit dem Schwert
    schlagen oder Bomben legen O_o
    Das sind zwar alles nur Kleinigkeiten aber sie trüben den Gesamteindruck der
    Demo doch schon etwas.

    -Die Kollisionsabfrage bei dem Endboss war derbe daneben. Wenn ich ihn
    denn mal mit einer Bombe getroffen hatte und mich ihm nähern wollte erhielt
    ich teilweise noch Schaden obwohl sich Link noch gut ein Tile von ihm
    entfernt befand. Und wenn man es geschafft hat zwischen die Füße des
    Moblinkönigs und dessen Speerspitze zu kommen dann hat man teilweise 3-4
    Treffer in Folge hinnehmen müssen-.-


    So, nun aber mal zum Positiven. Schließlich gab es davon auch einiges^_-

    -Die Optik ist euch wirklich sehr gut gelungen. Das Mapping ist tadellos, die
    Überischtkarte finde ich sehr zeldalike. Nur das Design im Hauptmenü finde
    ich etwas zu schlicht.

    -Die Dialoge sind sehr schön kitschig. Die Abgrenzung zwischen Gut und Böse
    sind klar vorhanden. Die Moblins sind böse weil wie die in Bayern
    argumentieren "die halt böse sind!" Ihr habt nicht versucht eurem Zelda
    eine komplexe Story aufzudrücken und schafft es dabei mir der simplen
    Handlung den Stil der bisherigen Zeldateile sehr gut zu treffen.

    -Die Musik und die Sounds waren natürlich aus Zelda und somit sehr gut
    gewählt.

    -Die Technik funktioniert bis auf die o.g. Bugs wirklich sehr gut. Selbst an so
    Kleinigkeiten, wie z.B. das Link selber Schaden durch die Donnerblumen
    nehmen kann, habt ihr gedacht.

    -Die Rätsel sind wirklich sehr gut durchdacht und schön abwechslungsreich.

    Insgesamt ist "Wand of Weather" mMn wirklich das beste Zelda auf dem
    Maker hier aus dem deutschsprachigen Raum. Im Verhältniss zu den ersten
    beiden Zeldaspielen von Tropical Bird habt ihr es mit vereinten Kräften
    geschafft eine quantensprungartige Verbesserung hinzulegen.

    Bleibt nur zu hoffen das euch die Ideen und die Motivation für die kommenden
    Dungeons nicht ausgehen. Es wäre sehr schade wenn alles was nach dem
    ersten Dungeon kommt nur ein Abklatsch wäre.

    Gruß
    Stoep

  2. #2
    Also bei mir läuft alles glatt n.n
    Das spiel ist super, das mit dem Wachen ist lustig , besonders mit dem Fass xD
    Nunja Story ist auch nicht schlecht.
    mfg

  3. #3
    Hab auch schon ausprobiert vor ein paar Wochen ne Jon@s unter meinen Bedingungen an dem Abend xD (insider^^) NaYa das Spiel ist echt super und teilweise oder an mehreren Stellen mit dem Gameboy Klassiker zu vergleichen. Superrätsel und gute Atmossphäre find ich^^ naYa bis dann
    mfg pascal45

  4. #4
    Jedes Mal, wenn ich das Teil wieder spiele denke ich mir wieder, wie genial es
    doch ist.

    Hat vllt einer n Save vorm Endgegner? Meiner is weg. ;_;

  5. #5
    Zitat von Myriad:
    Zitat Zitat
    Ich glaube,dann wären die ZeldaClassic-Spiele nix für dich.
    Also Zelda Classic fürs NES hab ich durchgespielt. Gannon am Ende war easy fand ich, aber einige Labyrinthe waren echt sauschwer zB das mit diesen Zauberern, die immer auf einen geschossen haben und dann verschwunden sind.

  6. #6
    eine sehr schöne Vorstellung, aber Screens wären gut gewesen um einen
    Einblick vorab zu bekommen,

  7. #7
    Zitat Zitat von The Blackend Beitrag anzeigen
    eine sehr schöne Vorstellung, aber Screens wären gut gewesen um einen
    Einblick vorab zu bekommen,
    Es gibt jede Menge Screen? xD

  8. #8
    Ich hab Zelda auf der GameCube immer gerne gespielt.
    Den neuen Teil von Zelda auf der Wii hab ich auch schon durch.
    Jetzt mal zu den Bildern sehen alle cool aus.
    Ich lade es mir wenn VV fertig ist.
    Die Grafik sieht nicht schlecht aus.
    Die Story gefällt mir.

    Geändert von TheApokalypse (05.06.2008 um 12:51 Uhr)

  9. #9
    wie hat der das eigentlich schreibgeschützt? Würde mich mal interessieren wie der das gemacht hat

  10. #10
    ECHT co_ol gemacht! Im ernst. Ich mochte zwar Zelda nochnie so wirklich aber jetzt....
    Großartig! Den Goldstern hats wirklich verdient!

    Geändert von Stray (29.07.2008 um 17:41 Uhr)

  11. #11
    ich sehe welch unheimlicher aufwand hinter dem ding steckt.
    zelda hab ich schon immer gemocht, weiter so :3

  12. #12
    ah ich weiß schon wie man das so schreibschützt ^^

  13. #13
    AAAAAAAAAAAAAAALSOOOOOOOOO


    Ich muss wirklich sagen die spiele von zelda werden immer besser (zumindest graphisch) ich sag mehr wenn ich gezockt hab

    @Serji

    Könntest du bitte deine signatur ändern, die nervt beim posten und ist viel zu groß diese forum ist kein bildergallerie.

    Edit:

    +Also das ist das beste Zelda-Spiel das ich je von einem RPG Maker gespielt habe!
    +Großes lob an dich wegen dem mapping das ist sehr schön geworden ^^
    +Die Chpsets sind sehr gut ausgewählt.
    +Gute Musik und Soundefefekte wie mans von Zelda gewohnt ist
    +Hoher Spaß bzw Suchtfaktor ^^
    +Gute Story.

    -Der Bösewicht ist der selbe wie in den GBA Teilen...! (Garnicht gut!)
    -Nur das erste Dungeon finde ich für den anfang aber noch zu schwer...
    -Wenn man mit einer Tonne auf ein Schalter geht, freezed die Helden Animation...
    -Das schwert bekommt man zu spät.
    -Das graß das den weg versperrt ist etwas niedig mach da mal größere büsche oder so hin.
    -Man kann gegen wände laufen.
    -Die Musik im Norden da nervt gewaltig ^^'

    Alles im allem ist das ein sehr sehr gutes Spiel, und das du auf jedenfall weiter machen solltest

    MFG Saoru

    Geändert von Saoru (10.08.2008 um 12:20 Uhr)

  14. #14
    Das ist gut MP3s sind Sehr gut Die musik macht einen Großteil eines Spiels aus,
    Ein Spiel kann noch so gut sein wenn die Musik Abnervt hat man kein Bock mehr ^^
    Ich benutzte in meinem Spiel nur MP3s und die Habens insich ^^

  15. #15
    Nuja, Zelda mit mp3? *---* Ich weis nicht, Die besten Zelda Spiele konnten ohne mp3 auskommen und boten trotzdem nen schönen Soundtrack :3

    Sei denn natürlich, die mp3 ist selbst gemacht. Dann is das natürlich in Ordnung.

  16. #16

    Users Awaiting Email Confirmation

    geil xD^^

    Also ich finde das spiel sehr gut^^Schoenes freundliches mapping...Sehr gute technick...Macht voll viel spas!!Also freue mich schon auf eine naechste demo^^

    Gut gemacht XD

    mfg,Blackdragon6

  17. #17
    Hast mir ja neulich schon gesagt dass LonLon draussen ist, habs mir
    da auch gleich geladen. Der Anfang war klasse, und die Namenseingabe
    die denke ich... nein ich weis sie wird wohl über Destiny laufen, ist
    ziemlich gut geworden.

    Hab das erste Game, also Hühnerraten, angefangen.
    Grosses Schlamassel muss ich sagen.

    Die Maus reagiert fast garnich oder falsch bzw auch oft zu langsam,
    es ist mir unmöglich wenn ingame der Mauszeiger von Destiny spinnt,
    das ist extrem schade.



    --- System ---

    - P4 2,33G@2
    - 1GB RAM
    - GK 512MB [ATI]
    - WINDOOF XP

  18. #18
    Ist dein Rechner wiedermal zu schlecht MagicMaker^^... Ich werds mir aber auch mal reinziehen morgen, allein um die Technik zu sehen. Grafisch siehts doch schonmal sehr gut.

  19. #19


    Wenn das witzig sein sollte Sushi dann hast du das voll verfehlt.
    Ich weis was lahme kisten sind, habe lange genug mit sowas gearbeitet.


    Zitat Zitat
    Genau! Mit so einer lahmen Krücke kann man das nicht spielen
    Hättest du das ernst gemeint hättest du jetzt meine Faust im Gesicht >D

    Zitat Zitat
    Nee... Aber wenn es ein Destiny-Problem ist kann ich da sehr wenig machen...
    Wollte es nur mal gesagt haben ja? Und ich hab keine Ahnung was da
    abgeht aber es funktioniert nunmal garnix. In einer früheren Version von
    Destiny ging die Maus überhaupt nich bzw es gab immer nen Absturz in der
    Vorführungsdemo. Aber in der die ich jetzt habe passiert eigentlich nichts
    mehr, deswegen kapier ich nicht was an dem Spiel falsch ist.

  20. #20
    Das Minispiel an sich ist wirklich große Klasse. Technisch einwandfrei und zudem noch unterhaltend und wirklich fordernd. Und als eigenständiges Spiel wär' es immer noch unterhaltend genug, um's zu spielen. Aber das mit dem betatesten überall reißt das Ganze doch schon richtig runter. Die Chars im Spiel, die nur vom besten Beta-Tester labern, nerven. Zudem ist es für mich fraglich, ob eine Beta-Testerrolle als Preis wirklich motivierend wirkt - v.A. weil Beta-Testing wirklich 'ne Höllenarbeit ist, wenn man's richtig macht. Hätte man das Minispiel zum promote-n der nächsten Demo / VV rausgebraucht wär der Effekt, den man damit erreichen könnte mMn viel größer. Ansonsten kack' ich dank fehlender Übung recht derbe ab und wie gesagt, die Motivation ist nicht da, um's wirklich zu üben.

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