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Thema: Präsentationsideen zu dem Thema: Videospiele,Spassfaktor mit Risiken?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Verbotenes stachelt die Leute eh nur an, es doch zu besitzen...
    Wenn man ein Ref über Videospiele halten will, muss man alle Seiten beleuchten.
    Da du dich nur auf Ego-Shooter beziehen willst, tja, dann sag es ist ein Ref über Ego-Shooter, die Palette der Videospiele allgemein gibt genug Stoff um n ganzen Tag zu diskutieren^^ (vor allem noch mit den Unterschieden der Entwicklungsstandorte und somit der Einfluss ethnischer Sachen in die Spiele etc.)

    Wenn das Thema also wirklich "Videospiele, Spassfaktor mit Risiken" ist, beleuchte besser alle Seiten, auch wenn vllt der Lehrer oder was auch immer nicht wirklich in dem Gebiet bewandert ist. Gerade solchen Menschen sollte man zeigen, dass es auch noch anderes gibt als "Bumm". (obwohl "Bumm" im Videospiel besser ist als "Bumm" auf der Straße... ich denk immer noch, dass Ego-Shooter auch Aggression abbauen können und die Amokläufer auch ohne Games Amok gelaufen wärn...)

    Interessante These wäre dann noch, warum Videospiele bzw EgoShooter Schuld an den Amokläufen sein sollen und nicht die ganzen Filme, die sogar noch realitätsnaher sind. (momentan zu mindest, da sie mit Schauspielern gedreht werden^^) Naja die These eher für hier, denn über sowas kann man wirklich Stunden diskutieren wenn man die richtigen kennt^^

  2. #2
    Welche Seiten meinst du denn genau,die beleuchtet werden sollen?
    Ich bin der Meinung,dass man keine interessante Disskusion über Jump'n Run Spiele halten kann...höchstens den Suchtsfaktor betreffend...
    Man kann ein richtiges Fass mit einer Diskussion über Ego-Shooter machen weil:

    -Jeder weiß über die Problematik bescheid
    -Jeder weiß,was dieses für Spiele sind
    -Ist ein ständig aktuelles Thema
    -Die Spieleentwickler übersteigen die moralischen Grenzen

    Zu deiner These:
    Einfache Beantwortung:
    Weil du einen Charakter selber spielen kannst...du kannst sein Handeln,sowie seine gesamten Aktionen selbst beeinflussen,welches unheimlich Spass machen kann.
    Es wird durch die Atmosphäre,sowie an bestimmten Spielstellen ein erhöhtes Maß an Spannung erzeugt(welches nach meiner Meinung noch intensiver ist als in Filmen,Bespiel: Silent Hill)
    Du kannst einen Film niemals so wie ein Computerspiel darstellen,sei es alleine durch die Umgebung oder die abstrakten Figuren,sowas ist heutzutage noch nicht möglich(höchstens durch Animation->Animationsfilme sollen jedoch eher das Jungvolk ansprechen). In Filmen steht (meistens) die Geschichte im Forderung,wobei bei diversen Spielen nur die einzelnen Handlungen des Spielers im Mittelpunkt stehen( Beispiel: Call of Duty-> 2 Weltkrieg)

  3. #3
    Hm, relativ, Filme wie Hostel sind einfach nur... naja, die Darstellungen in den Filmen ist teilweise genau so grausam, da kann man sich seine Ideen auch herholen. Wenn man Videospiele verbietet müsste man auch Fernsehen verbieten und dann auch vllt noch Bücher und Cd´s und...

    Und wenn man über Videospiele redet, tja, da gibts vieles:

    Nehmen wir mal die Lernspiele für die Kinder, das sind auch Videospiele und helfen mitunter den Kindern was beizubringen...

    Als nächstes gibts noch mmogs, manche Menschen werden dermaßen süchtig danach, dass sie dadurch komplett alles verlieren, andere können diese normal spielen und haben trotzdem ein normales Leben...

    Dann gibts Rätselspiele die das Gehirn trainieren (können).

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