Erstmal danke!![]()
Stimmt...würde mich auch freuen wenn sich die Profis auch melden!^^
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Ein Haus in die Wildnis bauen funktioniert im Prinzip genauso wie in einer Stadt. Mit dem Unterschied, dass man hierbei evtl. etwas Landscaping benutzen muß und die Cell heraussuchen muß. Benutze am besten diese Karte um die Cell zu finden. Dann stellst du im Cell View-Fenster unter Worldspace "Tamriel" ein und suchst die entsprechende Cell mittels der Koordinaten von der Karte heraus. Ab hier läuft alles eigentlich genauso wie gehabt.
Wenn du ganz bestimmte Sachen wissen möchtest, mußt du allerdings auch ganz bestimmte Fragen stellen. Dann kann man dir auch besser helfen. Allein für deine Anfangsfrage schreiben Modder mehrere Tage an einem Tutorial.![]()
Geändert von Low Post (12.12.2007 um 17:15 Uhr)
Ist das Haus denn in der Ref-Übersicht der Zelle zu sehen (falls du noch keine Spezifische zugewiesen hat steht da die Object-ID)?
Falls ja:
Mach mal einen Doppelklick darauf, dann wird es eigentlich zentriert.
Falls nein:
Funktioniert es den mit einem normalen Gegenstand?
Naja, wenn du die Zelle in der Zellenübersicht aufezählt hast ist rechts davon eine Liste mit allen References (Refs), die sich in der Zelle befinden.
Einen normalen Gegenstand fügst du ein, indem du ihn in das Render-Fenster ziehtst.
Heißt:
Maus auf das Object (in der Übersicht) stellen und linke Maustaste drücken. Mit gedrückter linker Maustaste die Maus in das Render-Fenster bewegen. Dort die linke Maustaste loslassen.
Danach noch durch verschieben an der gewünschten Stelle plazieren.
Klick
Mit dem Konsolenbefehl kannst du InGame die Koords einer bestimmten Zelle finden!
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