Ich werde heute noch Screens raufladen!!!
HABE SEHR VIELES VERÄNDERT!!!!!![]()
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Ich werde heute noch Screens raufladen!!!
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--Arbeite an einen Spiel weiter.....
+Ernten,Hacken,Zertrümmern,Sammeln,Angeln usw
+man kann religiösen und politischen Gruppen beitreten.
+Man kann bisher als Söldner,Soldat und Botschafter arbeiten.
+Eine Familie gründen
- Dauert noch :=)
Bis dahin! Geht euren Weg!
Am Hafenturm,wird bewacht von einen Wächter.
Die Stadt im ganzen Land die eine Bank besitzt.
Die Stadt Muhawwal...ein Ort der Verwandschaft.
Der Sonnentempel in dem, der Sultan früher mal wohnte.
Der Lebensturm,ein Ort der das Leben bestimmt.
Der Versteck der Waldritter..
Das sollte für ne kurze Zeit reichen.
Was wohl die Weltkarte.
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Ich sehetote MenschenRTP! Da hättest du dir für die Weltkarte ruhig
was anderes suchen können. Und nebenbei, auf sämtlichen Screens verwendest
du imo zu wenig unterschiedliche Bodenlayer. Allgemein, dein Mapping wirkt auf
mich etwas langweilig.
Vom Stil her passen die Chipsets auch eher net so zu den Charsets. Dass die
Bäume beim Lebensturm net zu dem RTP-Edit passen ist ja wohl klärstens.
Du hast dich imo kein bis ein winzigst kleines Stück verbessert. Nja, eher kein.
Have Fun~
--"Diese Divs sind magische Wesen."
HTML = schwarze Magie?
Mir gefallen die meistens Map's auch nicht so...
Und das liegt nicht daran, dass sie im RTP-Stil sind. Die vorletzte Map find ich allerdings ganz nett und aus irgentwelchen unerfindlichen Gründen, gefällt mir die Weltkarte, auch wenn sie nicht so gut gemappt ist.
Man merkt, dass du das noch nicht so lange machst. ^^
Aber Übung macht den Meister.
1)Beide Bodentexturen passen nicht zueinander.Und Bäume und das Haus auch nicht.
2)Dächer finde ich eigentlich schlecht,aber bei dem Chipset ist vll nix anderes möglich.Die Häuser sind OMG!!!Sieht eher nach einer Bodentextur aus.Vielleicht sogar die Wassertextur.!!!Also,das musste mal ändern.Sonst sind Objekte fast genügend vorhanden.
3)1.Kühe passen da nicht hin.
2.Der eine Baum hat einen Mappingfehler.
3.Es sieht einfach unecht aus diese Erhebung oder Berg.
4)Nicht so schlecht wie die anderen,aber auch nicht so berauschend.
5)Bäume,Büsche,Steine und die Charas passen einfach nicht rein.
Das Chipset hat einen anderen Stil.
6)Außer die Buschverteilung finde ich hier eher alles .........schlecht.Sorry.
Die Höhle hat oben einen Mappingfehler,
Die Bäume oben sind VIEL zu gerade und sehen somit langweilig aus.
Die Texturen mehr vermischen,aber hier hast du immerhin mehrere benutzt.
7)Weltkarte????o.O![]()
Das hab ich als erstes gar nicht erkannt.-.-
Sieht für mich eher wie so ein Gebirge aus mit nem Wasserfall.Und kleinen Dorfresten.
Das DAS ne Weltkarte ist.....naja.....find sie ehrlich scheiße.
Also,Mapping ist grauenhaft...ehrlich.
Du erzählst gar nix von der Story.Nur ein paar Sätze wen man spielt und wie das allgemeine Gameplay ist.
Da stellt man sich doch gleich die Frage:Wieso heißt dein Spiel Sultanat von Vaha-die neue Religion,wenn man gar nix davon hier erfährt?
Allgemein mag ich solche Storys,da sie immer etwas eigenes haben,aber du erzählst ja keine Story,sondern irgendwelche Dinge die ich nicht verstehe.
Öhm zu den Screens sage ich mal nichts.Du bist entweder nen Anfänger,oder ein noch schlechterer Mapper als ich.Das wäre imo nicht schlimm,wenn du hier wenigstens eine Story reinschreiben würdest.
Deswegen meine Aufforderung:Schreib die Story und du bekommst auch Lob von mir,wenn sie gut ist.
Und diese Häuserwände...das ist Wasser....![]()
Ich musste mich gerade auch ziemlich schlapp lachen deswegen.
Achja ich würde dir mal ein paar Mapping Tutorials empfehlen,damit dein Mapping etwas ansehlicher wird.Schau zu wie es die anderen mache und lerne.
aus diesen Spiel wird nichts....
Ich werde ein anderes Spiel makern!
Ihr könnt das Thema schließen!!8)
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Die Probleme sind die hier:
1.Ressourcen nicht so Wüstenhaltige Charsets,sounds,usw......
2.Das Spiel ist gelöscht worden.
3.Hatte kein Bock mehr...Wüsten(ähnliche) sachen zu finden...![]()
Aber mein anderes Projekt wird blühen wie eine Rose.
(Hoffentlich)8)
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Das klingt für mich ehrlich gesagt so als würdest du einem Schnellschuss nach dem anderen loslassen...
Hier im Thread wurde dir doch eindrucksvoll aufgezeigt wo deine Defizite liegen. Warum nimmst du dir nicht erstmal Zeit und besserst dort nach bevor du dich gleich auf ein neues Projekt stürzt dass mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit aus ähnlichen, wenn nicht denselben Gründen gecancelt werden wird?
Das sagt man vor einem Spiel immer,dass es mega-hammer wird.
Aber wenn du es schon gelöscht,...da kann man nix machen.
Aber man hätte bei der Ressourcensuceh auch fragen können oder wenn man nix findet im Pixelthread fragen können,die können sowas.
Aber trotzdem wenigstens viel Glück fürs nächste Projekt.
ich habe die seiten auch angeguckt aber da gabs nichts tolls.8)
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und wenn ich das nicht gelöscht hätte...
würden mir viele Sachen fehlen...
Ressourcen,Mitarbeiter usw![]()
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