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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich geb wohl auch mal n paar generelle Tipps, soweit ich alles noch in Erinnerung hab.
    1) vllt den Spoilerkasten bei so vielen Storyrelevanten Sachen benutzen... ich mein ich kenn das Spiel, aber jemand der Fragen hat dann meist doch nicht

    okay nun wirklich^^

    1) Jeder Gegner ist von einer Farbe umrahmt (das kleene Symbol was man glaub rechts am Bildschirmrand sieht, welche auch bei der Makierung eines Gegners "hervorgehoben" werden)
    Dieses stellt das Element des jeweiligen Gegners dar, man kann das im übrigen auch bei den eigenen Chars beobachten Schwäche ist dann natürlich klar. (sollte zumindest? Ich kann die Tabelle au nicht auswendig, ist aber auch ehrlich gesagt unwichtig^^)

    2) Fina ist am nützlichsten. Schön schnell alle Spezialattacken freischalten und man hat später, vor allem mit genug Sp, nie mehr Probleme.

    3) Schildattacken sind eigentlich nutzlos, da niemals etwas so gefährlich wird, dass einem das sofort ein Ko gibt. Die große Ausnahme besteht in Aikas Schild. Ohne ihn sind die Silver-Gegner mit ihren Instant-Death Spells aktuell ne Bedrohung^^ (und die tauchen bereits sehr früh auf...)

    4) Optionale Kämpfe geben mitunter richtig nette Items, genauso das Sidequest mit den Moonfish. Immer schön machen, wenn man n opt. Gegner findet.

    5) Spells sind nicht! nutzlos. Gerade Increm Spells und die Angriffsspells vom Purple-Moon (hieß der so? naja Eis^^) habens schon in sich. "Speed up" kann auch helfen, vor allem da man da auch öfters mal ausweicht xD

    6) Alte Sachen sollte man verkaufen. Ich meine mich zu entsinnen,dass das Zeug bringt einem eh nix mehr bringt. Dann sollte es eigentlich auch kein Problem mit dem Geld geben... ich hatte zu der Zeit damals denke ich eh genug Geld^^ (naja, ich denke das ist sicherlich eh klar)

    7) Man braucht den 4. Char nicht wirklich, vor allem wechselt der eh zwischendurch mal. Moonberrys sind hier meiner Meinung nach eher Verschwendung, bis man nicht alles von den 3 Helden gelernt hat. (außer vllt deren erste Tech)

    8) Moonberry-drops von normalen Gegnern gibts wirklich, aber das ist sau selten. Ich würd nicht versuchen die zu farmen. Ist im Grunde genauso toll, wie wenn man versucht in "Shining Force Exa" Heiltränke zu farmen... (falls wem der Vergleich hilft^^)
    Soweit ich mich erinner droppen die Silver-Moon Instant-Death-Caster sowas mal. Zudem währen die "Geld-Gegner", die so toll ausweichen, immer fliehen und immun gegen Magie sind, auch einen Versuch wert, aber es ist wirklich sinnlos. (man kann davon ausgehen, dass man im ganzen Spiel 1-2 von den Dingern bekommt, vllt ist das sogar begrenzt )


    Hoffe hiervon hilft was, ist alles schon bissel länger her Trotzdem war die Musik in dem Spiel teilweise echt erste Sahne.

  2. #2
    Ah, danke für die Hilfe, das mit dem Rand um die Potraits habe ich zwar auch schon gecheckt, aber mein Fernseher ist nicht gerade groß und die Gegner-Pics sind sooooooo megaklein, von daher ist das schwierig, aber ich werds mal versuchen ^^"

    Geldprobleme habe ich so jetzt auch keine mehr, ich habe halt die meiste Ausrüstung verkauft (ausser die Anfänger-Klamotten und einzigartiges Zeug, wie Daccats Schwert und so) und musste danach nur nochmal in Esperanza (ist das richtig? ^^") ein bissl knappsen, aber das ging auch gerade so, ich bin jetzt durch das Dark-Rift und gerade dabei diesen ollen Wassertempel durchzuspielen, irgendwie war ich von diesem grässlichem China-Look aber etwas enttäuscht ^^"

    Ah, das mit den Spells weiss ich auch, aber Incremus und sowas muss man erstmal gelernt haben und das dauert so ewig, mittlerweile versuche ich mich auf SuperMoves zu beschränken, Zauber sind nur ein netter Bonus (wobei ich mir bewusst bin, dass bei einigen Boss-Kämpfen Fina und Aika ohne Incremus oder so ganz und gar hoffnungslos verloren wären ^^v).

    Das mit den Moonberries geht übrigens ganz gut, sofern man die richtige Strategie zur Verfügung hat, also zumindest scheinen diese Looper-Viecher das Zeug gerne mal zu droppen, die casten halt immer nur Slipara oder Renne direkt weg, der Trick ist sofort Deltashield anzuwenden und dann einen Multi-Target-Spell zu casten, dann muss man nur noch hoffen, dass man zuerst dran ist und das Element das passende ist (ich bin mir immer noch nicht sicher wie das da funktioniert, die nehmen meistens nur 1 oder sogar 0 Schaden, ich weiss nicht ob die MR so hoch ist, oder die irgendwelche besonderen Element-Settings haben ^^v).

    Ai, mit den Technicken bin ich jetzt aber auch ganz gut weitergekommen, Fina hat jetzt alles drauf (ihr letzter SuperMove ist sooooo süß ^^) und Enrique kann jetzt Shield of Justice, das ist wundertoll Prima,, ich weiss nur noch nicht, ob ich Yse oder Aika als nächstes mit Moonberries zustopfen soll, das mit den MP-Auffüllen klingt ganz nett bei Aika (die hat imo viel zu wenig MP, Fina hat zwar lächerlich viele, aber irgendwie bringt einem das nichts, wenn man in Boss-Kämpfen oder so, einen Stat-Boots und Heavy Damage gleichzeitig haben mag <_<) und Vyse.....mmh......da fällt mir auf, dass ich keinen Plan habe wie sich sein letzter Move auswirkt, Skullshield ist aber auch schon extrem nett ^^

    Ah, wo hier die Musik schon erwähnt wird, kann es sein, dass in Boss-Kämpfen das Battletheme sich je nach Situation ändert? Irgendwie wechselt die Mucke bei mir immer genau dann zu fies und gemein, wenn meine Charas KO gehen oder nur noch sehr wenig HP haben, wenn ich dann aber ein Riselem caste (bisher kann das leider nur Fina ^^v), dann wird die musik...mmh.....es klingt irgendwie ein bisschen nach Silberstrahl am Horizont xD

    Ai, meine letzte Frage für heute:

    Wie levelt man eigentlich am besten die Spells? Ich equippe immer konsequent die Farbe, wo der Chara gerade am wenigsten ME für brauch um den nächsten Rang zu erreichen, aber irgendwie ist das teilweise glaube ich ziemlich unpraktisch (von wegen Weakness und so) und abgesehen davon bringt mir ein Vyse mit Pryulum nicht wirklich viel (ich will Fina das casten lassen, dann werden die Kämpfe bestimmt ultra-Easy ^^)
    <_<"

  3. #3
    Bezüglich der Moonberries und wem man sie geben soll(te): allen, wenn es eben geht, denn die letzten Moves sind schon ganz angebracht ^^.



    Magie lernt man ja nun leider nur sehr langsam, zumindest, was die letzten Sprüche angeht. Gib am besten jedem eine andere Farbe, dann haben alle etwas davon: z.B. Vise nimmt grün und bekommt 2 Punkte auf die Waffe, und gleichzeitig jeweils einen Punkt in der Farbe der Waffen, die seine Teamkollegen ausgerüstet haben (wenn ich das recht in Erinnerung habe). Man muß ja auch nicht den ganzen Kampf mit der Farbe rumrennen, nur zum Schluß des Kampfes die Farbe reinwechseln, auf die man punkten möchte, von wegen der Weakness und dergleichen mehr ^^.

  4. #4
    Jo, das mit der Musik ist wirklich so, hat was mit der %-Zahl der Max-Hp der teams zu tun, sinkt die unter 50%, dann wechselt die Musik. (recht fröhlich, wenn der Gegner weniger Hp hat und zu recht "aua" wenn man selbst am abkacken ist^^)

    Zu den Magiesorten, jeder Char hat von Natur aus eine Spezialität in manchen Elementen, diese kann man ergo am schnellsten trainieren.
    Aber ansonsten:
    Fina und Aika als potentielle Magieangreifer sollten wohl Eis erlernen, Vyse am besten Feuer zum buffen, dann die Supportspells ebenfalls auf Aika und Fina verteilen. (grün Aika, silber Fina) Dann kann man Vyse vllt noch den ein oder anderen weiteren Buff beibringen, wenn man Incremus (oder wies heißt^^) hat.

    Das Training dauert halt seine Zeit, aber da eh nur 36Spells vorhanden sind und das Spiel nicht nur 10h dauert, muss man wohl oder übel etwas warten bis man die Spells alle hat^^

    p.s.: Die Looper müssten ne riesige Magiedef haben, ansonsten schau mal in die Anleitung, gegen was so die "Silver" Gegner anfällig sind. Viel ists nicht soweit ich mich erinner. Am besten ists wohl Vyse´s Attack-all Spezialmove anzuwenden, der doch physisch ist? (ansonsten wär das natürlich auch mist^^ Aikas sind ja elementar)

  5. #5
    Silver ist meines Wissens nach nur gegen Feuer anfällig, Litas Lambda Burst hat diesen Attribut....und verursacht genau 0 Damage "
    <_<"

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