Na wenn du dich über DIE Gastrolle freust.![]()
Ich find das Game jedenfalls gut. Soll ja kein großartiges spiel sein, sondern nur ein kleiner Spaß für zwischendurch.
Btw. fand ich das Hasen-Rennen gar nicht so leicht. oO
Ok in der Beta wars lustig. Da konnte man auch 999 setzen, ohne dass man überhaupt Geld besitzt.![]()
Aja die Laufgeschwindigkeit find ich passend. Man soll ja auch nicht wie ein Bekloppter auf dem Markt rumlaufen. *zu Leon schiel*
Ich find meine Rolle toll
Mir gefällt das Game, is ne nette Spielerei zwischendurch.![]()
Soo... Dann will ich mal auf PX-Style bewerten. Das bin ich Horst schuldig geblieben
Vor- und Nachteile
+ Gute Grafik, schöne Musikwahl.
+ Schöne Atmosphäre mit einer kindgerechten, weihnachtlichen Story, die gerade wegen der kaum vorhandenen Komplexität und Dichte sehr schön bei solchen Spielen ist.
+ Der Weihnachtsmann wird im Spielverlauf immer symphatischer ^^
+ Der Weihnachtsmarkt wirkt tatsächlich wie ein Weihnachtsmarkt. Sehr festlich, gut besucht, gute Stände, ergo gute Atmosphäre.
+ Ausgewogene Sammlung an Minispielen mit mehreren Schwierigkeitsgraden und passenden Belohnungen.
+ Großes Aufgebot an Gastrollen der Freakz-Userschaft.
+ FöFa-Holzfäller strikes back!!!
+ Selten gab es gute Credits wie hier. Nicht perfekt, bringt aber nochmal eine letzte Ladung an
+/- Unausgewogener Verdienst beim Karnickelrennen, womit man das Spiel sehr schnell durchhat, u.U. aber vorteilhaft, da man bei anderen Minispielen nur schwer die nötigen 300 Taler zusammenkratzen kann und es keine Dauermotivation gibt.
+/- Nette Parodien auf einige Freak-Games und (ehemalige) User der Freakz. User mit keinen großen und langen Bezug zum Freakz-Forum werden leider nicht die Insider Pizzaboy (Pinguin) und MegaX (Yeti) verstehen können, ein Großteil der Parodien bleiben aber verständlich.
+/- Nur ein Hauptquest und ein optionaler Mini-Quest, allerdings nicht besonders negativ, da das Game sowieso durch Kürze positiv glänzt.
+/- Zwei Anspielungen auf den kommenden QfW-2, die allerdings nur die Mitarbeiter am Chaingame verstehen.
- Langsamer Weihnachtsmann, was besonders beim Früchtefangen nachteilig ist.
- Langsamer Schriftverlauf, das besonders beim Holzfäller störend ist.
Bugs & Schwächen
~ Durch Auto-Panning kann Hermann schnell verschwinden, wenn man nicht so oft ENTER drückt. Eine geringere Geschwindigkeit hätte nicht geschadet, so schnell prescht Hermann schon nicht vorwärts ^^
~ Kleinere Fehler im Schriftbild, was aber noch ertragbar ist und nicht ausufert.
Fazit
Ein ausgewogenes Kurzspiel mit schönen X-Mas-Flair. Es gibt Schwächen, die allerdings nur stellenweise wirklich auffallen und nerven können. Mit Ausnahme des Holzfällers, der Schlußszene nach den Credits und wahrscheinlich noch ein paar Messages kann man das Spiel als für Kinder geeignet bezeichnen, da die Minispiele simpel und einprägsam sind.
Offtopic und Sonstiges
Wie es am 6. Dezember etwas Besonderes im Freakz-Adventskalender gab, so wird es für den 24. Dezember ebenfalls etwas ganz Besonderes geben. Reinschauen am Morgen des 4. Adventtages lohnt sich
Zudem bedanke ich mich bei Horst für meine Gastrolle und dass ich die Trommel (ka, wie dieses heißt) in den Credits spielen durfte. (Weißt ja, bin Trommel- und Schlagzeug-Fan ^^)
@LeonSahiti
Ich sehe sinnlose Posts... Jedenfalls versteht man nicht wirklich, warum du bei den RS-Zitat ein großes O.O machst. Außerdem... Was soll " Suuuper das Game erlitsch!" bedeuten oO
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Bin seit etwa einer Dekade unter den Namen SirAston im Internet unterwegs. Wenn ein alter Bekannter mit mir wieder Kontakt pflegen möchte, bin auf Discord, einfach eine PN an mich schicken.
Geändert von treeghost (06.12.2007 um 20:55 Uhr)
"Ja, das wissen wir." Wann kriege ich Kekse oder Kuchen von dir gebacken? XD
Spaß beiseite. Jetzt verstehe ich, was du meinst... Jetzt, nicht vorher. Soll heißen: Bemühe dich bitte um Rechtschreibung gemäß §5
Das ist sehr hilfreich. Hat mir in meinen Anfängen bei MMX auch geholfen, als ich das vor die Nase bekam (habe zwar Netikette gelesen, aber das irgendwie überlesen).Zitat von Netikette
Jedenfalls... Perfekt muss es nicht sein. Nur lesbar. Also wenn jemand (nicht nur LeonSahiti) posten will, sollte man gucken, ob das Geschriebene auch Dritte verstehen können.
Nur ein Tipp![]()
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Bin seit etwa einer Dekade unter den Namen SirAston im Internet unterwegs. Wenn ein alter Bekannter mit mir wieder Kontakt pflegen möchte, bin auf Discord, einfach eine PN an mich schicken.
Ich hab zwar nur recht kurz spielen können, aber bei mir kam direkt Weihnachtsstimmung auf, das hat wirklich Spaß gemacht, zwar nervt das Tempo vom Weihnachtsmann doch ein wenig, aber das kann ich gut verkraften, da der Rest vom Spiel gut geworden ist. Ich werd zwar jetzt in den nächsten Tagen keine Zeit mehr zum Spielen haben, aber dann heb ich's mir halt für die Tage kurz vor Weihnachten auf, umso besser.
Btw, eigentlich find ich Leons Rechtschreibung im Gegensatz zu der von anderen Usern gar nicht mal so schlimm. Sicher, das schönste Schriftbild hat er nicht, aber wenigstens kann man den Sinn seiner Texte größtenteils verstehen.![]()
Ehrlich gesagt, wäre mir das neu... Ohne ihn zu flamen oder runterzuziehen, aber man versteht ihn oft nicht wirklich, auch, weil er sich des Öfteren nicht auf die Posts von anderen eingeht. (Und ich bemühe mich, den Sinn in einen Posting zu finden, so ist es nicht)
Hier gibt es ein Beispiel von großteiliger Sinnlosigkeit.
Es gibt noch weitere Beispiele, die ich aber jetzt suchen müsste. Ein Teil der Maker-Userschaft hier dürfte wissen, was gemeint ist.
Bei tonystuans Posts erkennt man insgesamt gesehen mehr Sinn, auch wenn der Sinn oftmals nicht gerade ein erwünschter Faktor ist. Aber ich wollte zum Vergleich einen anderen User heranziehen, der wie Leon nicht den besten Ruf hat, damit man nicht bei mir sagen kann: "Pöh, Leon ist ja auch nicht so berühmt wie [Name], ihr wollt ihn nur rausekeln!"
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Bin seit etwa einer Dekade unter den Namen SirAston im Internet unterwegs. Wenn ein alter Bekannter mit mir wieder Kontakt pflegen möchte, bin auf Discord, einfach eine PN an mich schicken.
Jetz mal ohne auf Leon eingehen meine Meinung posten xD
Also für die kurze Zeit fand ichs ganz nett gemacht, einzig die Textgeschwindigkeit hat mich gestört da ich mehrmals versehentlich Leute angesprochen hatte die ich schonmal angesprochen hab
Laufgeschwindigkeit hat mich eigentlich nich gestört, nur bei dem Schießstand und beim Früchte-fangen hättest du die wirklich beschleunigen sollen.
Hätts nett gefunden wenn du am Ende noch ein Minispiel eingebaut hättest (z.B. so ne Art Dance Dance Revolution zur Musik)
Die Qf...W2 Cameoszene mit Jesus hat mich übrigens auf ne Idee für Qf...W2 gebracht^^
Was ich übrigens am Geilsten fand...die ganze Events für die Schneespuren auf der Map xD Das hat VD2 dann doch besser gelöst^^
So nun gut, dann möchte ich mal ein Statement abgeben.
@JasonWeal
Schön das es dir gefallen hat. Wegen Pan zu schenll scrollen und so...hab ich schon ein wenig "gemildert". Aber allzu schlimm ist es doch nicht oder?![]()
@.matze
Das Karnickelrennen ist dazu da um schnell Geld zu vermehren. Es wäre ziemlich hart an den anderen Ständen 300 Taler zu verdienen. Es bleibt ja jeden selbst überlassen was er dann zockt. Und manche sagten das Karnickelrennen sei zu schwer andere sagten es sei zu einfach. Da spieltz der Zufall eine Rolle. Mir es beim Testen auch passiert das ich gegen den Computer keine Chance hatte. Also war das eingesetzte Geld wieder weg. Wenn man vorher nicht gespeichert - Pech. Also steckt in den SPiel auch ein gewisses Risiko.
Die Highscore wollte ich nicht zu hoch ansetzen, da der Spielspaß nicht auf der Strecke bleiben sollte. Ich gebs ja zu, ein klein wenig "härter" hätten sie sein können. Aber meine Beta-Tester hatten nichts beanstandet. (STEINIGT SIE!!!)
@PX
Das mit den langsam laufen ist doch nicht wirklich allzu schlimm, oder? Man muss folgende Punkte beachten:
- Es ist ein kurzes Spiel, das langsam laufen hebt ein wenig die Spielzeit
- Der Weihnachtsmann hat Übergewicht und ist alt, warum sollte er schnell durch den Schnee waten können? ^^
- Weiß net, aber ich habe es auch schon mit normaler Laufgeschwindigkeit getestet, aber dann wirkte das Spiel zu hektisch. Und das wollte ich nicht, wenn Hektik vorkommt kann auch keine weihnachtliche Stimmung herrschen.
Karnickelrennen habe ich ja schon vorhin geklärt, kann mir auch nicht erklären warum es so einfach für euch ist. Haut ihr so derbe auf die ENTER? Oder habt ihr so ein Cheater-Gamepad wie Eisbaer? ^^
Das Wurfspiel und Fruchtspiel sich ähneln kann ich nunmal nicht ändern. Ursprünglich gab es kein Fruchtspiel, da es aber noch wenig Minispiel auf dem Weihnachtsmarkt waren musste noch was her. Mir sind die Ideen ausgegangen (obwohl ich ein paar Skripte usw. durchforstet habe).
zu deinen gennanten Bugs:
1. Weder meine Betatester noch ich haben dies bemerkt. Ich hoffe der Bug ist nicht schwerwiegend.
2. Ist auch beim Fruchtspiel so, ehrlich gesagt habe ich keine Ahnugn woran das liegt. Eine Laune des Makers?
3. Weiß ich, man muss noch nichtmal nen Schneemann "ansprechen". Aber mir persönlich wäre es immer zu anstrengend abzuspeichern und dann zu wählen. Lieber gleich raten und nochmal versuchen.
4. Rechtschreibfehler könnten nur sein durch irgendwelche Wortdreher entstanden sein. (sonst bin ich sehr gut in Rechtschreibung!) Kommas gebe ich offen zu, ich bin kein Meister in der Kommasetzung.
Trotz der von dir genannten Mängel, bin ich froh, dass es dir gefallen hat.
@Leon Sahiti
Du wirst es noch verkraften das du im Spiel vorkommst^^
Joar...und den Inhalt des ersten Beitrages habe ich auch nicht verstanden.
@Eisbaer
Alles nur deine Schuld! Du hättest ordentlich testen sollen!!!![]()
Und Pssst, verrate nicht die peinliche Fehler.
Arg, den Rest editiere oder schreibe ich in einen nächsten Post (Vorrausgesetzt es schreibt noch jemanden. Muss noch zu einen Termin ^^")
Mein Post Part 2 coming soon...
mal ne frage, was sind so eure rekorde beim wichtelspiel? hat hier jemand die 160er marke geknackt?
--Ich hab Gott im Herz, doch den Teufel im Kopf sitzen.
Kann wer 10 Minuten unterbieten?
Ne, mir gefällts. Wundert mich nur, dass bisher keiner so ne Idee hatte...
Aber ich muss dem Rest zustimmen, der Weihnachtsmann könnte etwas schneller gehen und dieses Enter-Gehämmere *Enter-Taste um Verzeihung bitt* erinnert mich verdächtig an das Armdrücken aus VD1.
Ho Ho Ho!
![]()
Was für eine schöne Nikolausüberraschung. Das Spiel hat meine Weihnachtsvorfreudebatterien bis zum Bersten aufgeladen. Vor allem hat mir gefallen, dass es (fast) komplett unterschiedliche Minispiele sind und nicht der immergleiche Aufguss ein und derselben Idee geboten wird. Insbesondere das Wichtelfangspiel hat es mir angetan. Das Spiel zeigt, dass es keine monatelangen Entwicklungszeiten braucht, um einfach nur Spielspaß zu liefern. Ich wünsche Dir viele schöne Geschenke.
Nur eine Anmerkung:
Ich finde es bei Minispielen noch motivierender, wenn sie so gestaltet werden, dass sie prinzipiell mit Optimalergebnis zu schaffen sind. Das stachelt meinen Ehrgeiz an und erhöht für mich so den Wiederspielwert. (Also ALLE Trefferscheiben sollten abzuschießen sein, ALLE Früchte zu fangen usw. Macht natürlich mehr Mühe, gefiele mir aber noch besser)
@ .matze
157 Wichtel. Aber ich schaffe die 160. Nur noch ein Versuch.![]()