Ne, sind die gleichen Gegner ... aber im Psych-Out-Schwierigkeitsgrad hab ich's halt nicht bis nach oben geschafft. Also haben wir uns dazu entschieden, einen Glitch auszunutzen. Wenn nämlich im Wang-Tower ein Spieler unten stehen bleibt und der andere den Turm hochmarschiert, tauchen viel weniger Gegner auf.
Crackdown ist halt so einfach spaßig, wenn man ne halbe Stunde mal nur rumfahren und -ballern will. Bin da ja schon gespannt auf APB, welches ja quasi ein MMO-Crackdown wird ...