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08.02.08 - Wired führte auf der DICE ein Interview mit Shane Kim, dem Corporate Vice President der Microsoft Game Studios. Die wichtigsten Aussagen im Überblick.

- Europa ist ein Schlüsselmarkt für Microsoft; mehr als Japan. Deshalb konzentriert sich Microsoft deutlich mehr auf Europa als zuvor, hat dafür u.a. den 'Xbox Video Marktplatz' gestartet.

- Kim meint, dass GTA IV nur auf Xbox 360 die ultimative Spielerfahrung bieten wird. Er begründet das damit, dass Microsoft und Rockstar exklusive episodische Inhalten anbieten werden, die es nicht auf der PS3 gibt.

- In den Köpfen der Leute steckt immer noch, dass Grand Theft Auto eine PlayStation-Marke ist (das sei laut Kim aber nicht mehr richtig, weil es auf Xbox 360 auch mehr Inhalte zu GTA IV geben soll). Microsoft hat hier ein ganzes Stück Arbeit zu leisten, um die Denkweise der Menschen in Europa zu ändern.

- Scene It (Xbox 360) war ein wichtiger Titel in Europa, weil hierzulande Buzz so beliebt ist.

- Wenn Microsoft in dieser Hardware-Generation gewinnen will, muss man in Europa erfolgreich sein.

- In der letzten Zeit gab es keine Ankündigungen von Exklusiv-Titeln für Xbox 360 von den Microsoft Game Studios. Das würde aber nicht bedeuten, dass Microsoft nichts in petto hat. Im Gegenteil: Kim sagt, dass die Microsoft Game Studios die Zahl der exklusiven Titel keinesfalls heruntergeschraubt haben.

- Kameo und Viva Pinata waren kommerziell zwar nicht so erfolgreich, doch sie haben den Leuten gezeigt, dass es Microsoft wichtig ist, die Zielgruppe zu erweitern und in den Markt der Gelegenheitsspieler einzusteigen.

- Crackdown 2 ist eine Option für Microsoft, weil Kim auch davon ausgeht, dass die Kunden mehr von dem Spiel sehen wollen. Die Rechte an der Crackdown-Marke liegen bei Microsoft und nicht bei Real Time Worlds.

- An Mass Effect hält Microsoft weiterhin die Vertriebsrechte. Über die Zukunft der Serie will man mit Electronic Arts sprechen, welche Pläne sie beispielsweise mit Mass Effect haben.

- Silicon Knights und Microsoft haben Too Human Kims Ansicht nach damals zu früh gezeigt, weshalb es negative Berichte über das Spiel gab.

Einen Erscheinungstermin nennt er nicht. Ebenso kommentiert er nicht die mögliche Auslieferung im Frühjahr/Sommer, von der öfter die Rede ist. Kim sagt nur ganz allgemein, dass Too Human erst rauskommt, wenn es wirklich fertig ist.

- Die Zielgruppe von Halo Wars ist nicht die Halo-Kundschaft. Vielmehr will Microsoft damit Leute ansprechen, die auch mal was Anderes spielen wollen, aber auch das Halo-Universum lieben.

Mit Halo Wars könnte man das Halo-Universum auf andere Art und Weise erleben. Auch Leute, die keine Ego-Shooter mögen, könnten so an der Halo-Spielwelt teilhaben.

- Microsoft versucht nicht, Halo Wars an die 8 Mio. Halo-Kunden zu verkaufen Denn nicht jeder mag Strategiespiele. Kim hofft aber, dass Halo Wars neue Kunden und Fans in die Halo-Markt bringt.

- Mit Alan Wake muss Microsoft ebenso vorsichtig sein wie mit Too Human, bevor man es groß präsentiert und vorführt. Es ist eine andere Art von Spiel, weshalb man auch hier erst was Handfestes zeigen will, wenn das Spiel dazu bereit ist.

- Kim hält den Xbox 360-Markt für Drittanbieter attraktiver als den für Wii und PS3, weil die Xbox 360-Kunden mehr Spiele kaufen als die Wii- und PS3-Kunden.
Quelle

Ach, dieser Shane Kim ist schon ein lustiger Kunde
Vorallem seine "Begründung", warum GTA IV auf der Xbox 360 eine ultimative Spielerfahrung wird, einfach nur priceless.
Glaub das muss man nicht weiter kommentieren