1. Welches Spiel hat euch in diesem Jahr besonders gut gefallen?

Eigendlich garkeins wirklich... Habe auch nicht viel gespielt in letzter Zeit.

2. Seid ihr mit den Makerspielen so wie sie sind zufrieden oder sollten andere Genres, Szenarien, Konzepte stärker bedacht werden?

Ich will ein Game mit gaaanz vielen Freiheiten! =D
Ich will meinen eigenen Chara erstellen können ;_;

3. Was müssen Makerspiele bieten um euch zu unterhalten?

Sie müssen abwechslungsreich sein, und ein gutes KS haben.
Eine gute, spannende Story ist natürlich auch nicht zu verachten. =D

4. Wie wird sich die Makerszene im nächsten Jahr entwickeln?

Bin ich Hellseher, oder was?

5. Arbeitet ihr selber an einem Spiel? Falls ja, beschreibt es in einem Satz und sagt welchen Maker ihr benutzt.

Obwohl das Projekt streng geheim ist sage ich soviel:

Es hat viele Freiheiten, eine wundervolle, abwechslungsreiche Umwelt und Grafik, die selbst Selphia erblassen lässt...

6. Was hält euch davon ab - sofern ihr makert - eine Demo oder sogar Vollversion herauszubringen?

Zeit, Motivation etc.

7. Ich geh mal davon aus, dass bei Frage 3 einige "Gute Story" geschrieben haben. Erklärt, was für euch eine gute Story und interessante Charaktere ausmacht. Wenn ihr schon mal dabei seid, könnt ihr das gleiche auch noch mit gutem Gameplay machen. =3

... Darauf habe ich nun wirklich keine Lust.