1. Welches Spiel hat euch in diesem Jahr besonders gut gefallen?

Vampire Chronicles 3, Behind Frontiers, Alex - Der Weltenretter, Alex 2 und noch ein paar Demo's.


2. Seid ihr mit den Makerspielen so wie sie sind zufrieden oder sollten andere Genres, Szenarien, Konzepte stärker bedacht werden?

Bin allgemein zufrieden...


3. Was müssen Makerspiele bieten um euch zu unterhalten?

Meine Ansprüche sind eigentlich nicht besonders hoch.
Einigermaßen gute Story, gute Chrakterzeichnungen und Effekte sind nicht unbedingt von Bedeutung aber gegen ein paar gute Effekte hätte ich auch nichts einzuwenden.

4. Wie wird sich die Makerszene im nächsten Jahr entwickeln?

Abwärts...
Ich weiß nicht, aber vor ein paar Jahren war irgentwie alles besser.
Ich denke schon das es noch eins, zwei Super-Spiele geben wird aber mehr auch nicht...
Aber ich hoffe das einige schöne Fungames rauskommen

5. Arbeitet ihr selber an einem Spiel? Falls ja, beschreibt es in einem Satz und sagt welchen Maker ihr benutzt.

Ja, aber ich kann mich noch nicht dazu äußern, da noch nicht alles klar ist was den Titel und die Story betrifft.


6. Was hält euch davon ab - sofern ihr makert - eine Demo oder sogar Vollversion herauszubringen?

Da würde ich auch ''Perfektionswahn'' vorziehen, wie MA-Simon schon
gesagt hat. ^^



7. Ich geh mal davon aus, dass bei Frage 3 einige "Gute Story" geschrieben haben. Erklärt, was für euch eine gute Story und interessante Charaktere ausmacht. Wenn ihr schon mal dabei seid, könnt ihr das gleiche auch noch mit gutem Gameplay machen. =3


Na ja, es gibt mehrere Wege, einer guten Story. Kommt auch drauf an was für
ein Genre es ist.