Ja...ok, danke. Ich habe aber da an soe etwas wie "OnEquip...OnUnEquip" gedacht. Also wenn der spieler das objekt bei sich trägt wird etwas passieren, und wenn er es sagen wir verkauft, hört der effeckt auf. Z.B.:
Begin OnAdd
set A to A + 1
end
Begin "OnUnAdd"
set A to A - 1
end
Geht sowas? Ist des möglich?
[...]