Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
Beispiel:

Ziel eines Trailers:
Stylish aussehen
Appetit machen
Mentalität des Spiels vermitteln

Inhaltlich muss nicht viel da sein, es reichen Ausschnitte, Andeutungen
Hauptsache Style
Du willst jetzt nicht ernsthaft einen Trailer von einem kommerziell unglaublich erfolgreichen Spiel einer unglaublich erfolgreichen Firma als Standard für einen Maker-Spiel-Trailer verkaufen, oder? o_O

Und sag nicht "Es wurde ja nicht gefragt, ob der Trailer für was kommerzielles oder für ein Maker-Spiel sein sollte"