Nicht ausprobiert aber:
Script "Scene_Battle 1"
Ab Zeile 47:
Die Zahlen in den Klammern geben die Dauer der Transitions in Frames an (bedenke das Spiel läuft konstant mit 40 FPS), einmal wenn keine Transition in der Datenbank eingetragen ist und einmal wenn eine eingetragen ist.
...
Danke, funktioniert einwandfrei, lässt sich auf die weise perfekt konfigurieren.