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Thema: Fragen zur Überschneidung zweier Plugin-Inseln

  1. #1

    Fragen zur Überschneidung zweier Plugin-Inseln

    So ich spiele seit einigen tagen morrowind und bin dabei auf einige Probleme gestossen. *g*

    1. Nach Kämpfen gegen grosse Knochenläufer kabe ich weniger stärke obwohl ich mich mit keiner krankheit infiziert habe.

    2. Wie komme ich in die Unteren Ebenen Nchuleftingh von , ich finde Niemanden, dem ich das Buch (die hängenden Gärten) geben kann.

    3. Ich habe ein paar Plugins installiert und habe zwei Inseln auf der Karte, die sich überschneiden. Zu welchen Plugins gehören sie/Lösungsvorschläge.


  2. #2
    Zitat Zitat von Amork Beitrag anzeigen
    3. Ich habe ein paar Plugins installiert und habe zwei Inseln auf der Karte, die sich überschneiden. Zu welchen Plugins gehören sie/Lösungsvorschläge.

    Bitt ein Liste de PI reinstellen. So wissen wir nicht welche PI du hast.

  3. #3
    Zitat Zitat von Paco Beitrag anzeigen
    Bitt ein Liste de PI reinstellen. So wissen wir nicht welche PI du hast.
    Bitte

    Bloodmoon
    Tribunal
    HlaBitterUndZinnhöllen
    Offizielle Plugins
    Ald Vendras
    Burg Unterstein
    Rätselkanal
    Better caldera
    BC-Waldinsel
    Haldenshore

  4. #4
    Und welche der offiziellen Plugins hast Du? So ist immer noch nicht klar, welche sich hier überschneiden. Bloodmoon und Tribunal sind zudem keine Plugins, sondern AddOns. Haldenshore habe ich ebenfalls, überschneidet sich bei mir mit nichts. Da ich aber die EV habe, sind mir die deutschen Plugins nicht unbedingt bekannt. Kann es sein, dass Du "Siege of Firemoth" hast und sich das mit Bloodmoon, also der Insel Solstheim beißt? Zudem ist es nicht unbedingt gut, deutsche und englische Plugins in Morrowind zu installieren, da es dabei fast immer Probleme gibt. Oder sind offizielle Plugins mittlerweile ins deutsche übersetzt worden?

    Zudem gehört der Thread in das Morrowind-Plugin-Forum, wohin ich den jetzt auch mal verschiebe. ^^

  5. #5
    Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
    Kann es sein, dass Du "Siege of Firemoth" hast und sich das mit Bloodmoon, also der Insel Solstheim beißt?
    Welche der Inseln ist Solstheim? Siege of Firemoth habe ich 100% nicht.
    Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
    Oder sind offizielle Plugins mittlerweile ins deutsche übersetzt worden?
    Der Name offizielle Plugins hört sich deutsch an.
    Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
    Zudem gehört der Thread in das Morrowind-Plugin-Forum, wohin ich den jetzt auch mal verschiebe. ^^
    Die anderen Fragen sind nicht zu Plugins, deshalb habe ich den Thread hier platziert.

  6. #6
    Zitat Zitat von Amork Beitrag anzeigen
    Bitte

    Bloodmoon
    Tribunal
    HlaBitterUndZinnhöllen
    Offizielle Plugins
    Ald Vendras
    Burg Unterstein
    Rätselkanal
    Better caldera
    BC-Waldinsel
    Haldenshore
    vermutlich beissen diese 2 fettgeschriebene PI.

    http://www.scharesoft.de/joomla/foru...809#post210809


    Zitat Zitat von Amork Beitrag anzeigen
    Welche der Inseln ist Solstheim? Siege of Firemoth habe ich 100% nicht..
    Das ist die riesige schneebedeckte Insel in Nordwesten.


    @Dragonlady Die "Offizielle Plugins" ist ein DV aus 8 versch. Pi darunter auch Siege of Firemoth.

    http://home.freiepresse.de/anros/ult..._offiziell.htm

  7. #7
    Solstheim ist die Insel, auf der Bloodmoon spielt.

    Knochenläufer: fiese Zauber, deshalb oft nach Begegnung mit denen Stärke im Eimer. Hilft ein "Stärke wiederherstellen"-Trank oder Beten an einem Schrein (vorher alle magieabsorbierenden Ringe, Ketten, Gürtel etc. falls vorhanden, ablegen.

    Hängende Gärten? Hmm, wüsste ich jetzt auch nicht mehr so aus dem Kopf. Sollte man das jemandem geben? U.U. Trebonius, dem Chef der Magiergilde in Vivec.

    btw. Willkommen im Forum

    ah Paco war schneller und somit hast Du doch Siege of Firemoth.

  8. #8
    Ald Vendras erkenne ich als die größere Landfläche (unterliegend). Das andere müsste irgendeine Ur-DV Mod sein... Waldinsel vielleicht?

    Hier auf der EV map ist jedenfalls nur Ald Vendras drauf (im Norden) :
    http://www.mwmythicmods.com/MAPoMODSbyCyronaut.jpg

  9. #9
    Zitat Zitat von Paco Beitrag anzeigen
    vermutlich beissen diese 2 fettgeschriebene PI.
    Ich habe Offizielle Plugins und Waldinsel entfernt, trotzdem ist die Überschneidung noch vorhanden.
    Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
    somit hast Du doch Siege of Firemoth.
    Sieht so aus.
    Zitat Zitat von Dragonlady Beitrag anzeigen
    Knochenläufer: fiese Zauber, deshalb oft nach Begegnung mit denen Stärke im Eimer. Hilft ein "Stärke wiederherstellen"-Trank oder Beten an einem Schrein (vorher alle magieabsorbierenden Ringe, Ketten, Gürtel etc. falls vorhanden, ablegen.
    Thx, das wäre geklärt.

  10. #10
    Ja, ne, die Überschneidung sieht man natürlich in einem laufenden Spiel (save) immer noch. Aber nur auf der Weltkarte; also wenn du dahin läufst, dann wird die Waldinsel nicht mehr da sein. Das mit der Weltkarte ist so, weil sie nur einmal am Spielanfang gemalt wird und dann nur noch updated wenn du über die Karte läufst (bekannte Gebiete aufdecken).

    Es müsste eigentlich ordentlich gemalt werden wenn du über Ald Vendras läufst. Oder... du benutzt in Wrye Mash die map update Funktion (per Rechtsklick auf save). Die malt dir allerdings auch ein Koordinatengitter auf die Karte.

  11. #11
    Zitat Zitat von DWS Beitrag anzeigen
    [...]
    Perfekt, dann tu ich die Offiziellen plugins wieder rein und spiel weiter.

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