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Thema: gerade durchgespielt #6

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Final Fantasy (ja, richtig bemerkt, nix mit 'ner Zahl dahinter, es geht hier tatsächlich um den ersten Teil! =DDD)



    Als Urvater der größten Rollenspielserie ever durchaus akzeptabel. Na gut, es gibt zunächst keine konkrete Storyline, es gibt keine konkreten Helden und oft auch keine konkreten Zusammenhänge. Wenn man mal nicht weiß, was man als nächstes machen muss (und das kommt durchaus öfter vor), ist man schon ziemlich gearscht und muss nicht selten die halbe Welt absuchen, um von irgendwem den Hinweis zu bekommen den man sucht.
    Ganz ehrlich, würde das Spiel versuchen in der heutigen Zeit mit anderen Spielen zu konkurrieren, wäre es wahrscheinlich niemals zur FF-Serie gekommen. Aber das ist ja nun nicht der Fall. Als FF I damals rauskam, war das schon 'ne Sensation unter den Spielern. Damals muss das Spiel Tore zu Welten geöffnet haben, sonst wäre die Reihe heute wohl kaum so erfolgreich, geschweige denn, dass es überhaupt zu einer Reihe gekommen wäre.
    Wenn man alle Standpunkte betrachtet, insbesondere den, wie alt das Spiel schon ist und was es damals beim ersten Release für eine geringe Konkurrenz gehabt haben muss, dann ist FF I schon ein verdammt geiles Spiel. Und man darf nicht vergessen; es ist das Funderment einer großen epischen Rollenspiel-Reihe!

    Cya Unit~

  2. #2


    Gestern Abend beendet, und ich muss sagen, dass ich nicht so enttäuscht war wie ich erwartet hatte. Die Story war Silent Hill Typisch stimmungsvoll, nicht zuletzt durch die detaillierte und (fast) freibegehbare Stadt, und die vielen Dokumente, die man finden konnte, aber nicht musste, die noch weitere Hintergrundinformationen gegeben haben. Das mit den sich abnutzenden Waffen war erstmal ungewohnt, ha dann aber nicht weiter gestört, weil man genug Krempel gefunden hat, wenn man aufmerksam war. Und das ist sowieso immer das Beste an den Silent Hill teilen. Rumlaufen und die Stadt nach Sachen absuchen
    Das mit den Spiegeln hat mich auch nicht wirklich gestört, auch ohne die plötzliche, sondern frei wählbare Veränderung der Spielwelt, war das Spiel gruselig genug, vor Allem die Audio-Flashbacks haben mir den ein oder anderen üblen Schrecken eingejagt.
    Die Rätsel waren soweit okay. Da ist man ja von der SH-Serie nichts anderes als entweder "Finde Gegenstand A und bringe ihn zu Ort B", oder "Ich gebe dir fast nicht aufzufindende Hinweise, die du dann irgendwie einsetzen musst um ein Rätsel zu lösen"- Rätsel gewohnt.
    Das einzige was wirklich gestört hat waren de extrem agressiven Monster auf den Straßen, und dass man dazu nicht beliebig lange rennen konnte. Das hat mich auf meinen Erkundungsturen mehrmals kaputtgemacht.
    Jetzt werde ich mich mal an die "Accolades" machen, vier habe ich beim ersten durchspielen schon bekommen

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