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Thema: The Legend of Decarder

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Oje... Wollen wir mal anfangen zu bewerten

    Zitat Zitat von tonystuan Beitrag anzeigen
    So,beruhigt euch bin ja da.
    nton:

    Ich habe mir mal die mühe gemacht und die Bilder von deiner HP ins Forum gestellt. Die User müssen ja mal einen Eindruck vom Spiel bekommen. Schauen wir sie uns doch mal genauer an... Was sehen wir hier,




    Tschernobyl ? Eine verlassende Stadt... Nein ! Es soll eine von 11 Städten sein. Wenn alle 11 Städte so aussehen dann gute nacht. Eine Stadt sollte Blumen, Bäume, Details und vor allem Menschen besitzen. Zwar schreibst du sogar selbst auf deiner HP das sie es besitzen aber meine kleinen Augen sehen was anderes...

    Zitat Zitat von Zitat von Raptor HP Beitrag anzeigen
    Trotz der 2D-Grafik sind die jeweiligen Orte sehr detailliert aufgebaut.
    Ich hätte auch noch mal eine Frage zur Story. Du präsentierst uns ja hier eine abenteuerliche und höchst spannende Geschichte wie sie es schon lange nicht mehr gab. Nun meine Frage, was sind Nekromanten ?

    Zitat Zitat von tonystuan Beitrag anzeigen
    Grafik ist nicht gerade so megapackend wie es beschrieben wird...
    Dir ist aber auch bewusst das es sich hier Lediglich um RPG Spiele handelt und das meiste auch nur von VD geklaut ist. Meiner Meinung nach passt die Grafik gut in VD aber in kein anderes :/

    Zitat Zitat
    Nach einer Zeit kommen die zwei Gruppen zueinander, Josephs Gruppe und Jurans Gruppe. Zusammen müssen sie versuchen, Venzeron, seine Brüder und deren Schergen zu vernichten. Wenn allerdings einer der Nekromanten stirbt, so verwandelt er sich in einen Seelenstein. Dieser muss im Fegefeuer bei der Höllenschmiede vernichtet werden.
    Bei dem Text würd ich als unwissender denken es handelt sich um VD...

    Fazit:

    Der Spieler ist sicher die hälfte der zeit mit aufskillen, kämpfen und raum laufen beschäftigt als wie mit der geschichte. Es hat auch den Anschein das die Menschen in deiner Welt sehr oft Krieg führen oder ? Naja ich hätte das Spiel Vampires Dawn 3 - Die Rückkehr Valnars genannt.

    lg, Metro

  2. #2
    Na schön.

    Die Städte sind vielleicht nicht gerade überbevölkert. Aber DU nimmst ein Beispiel wo ein Fluss ist?! Wo soll denn deiner Meinung nach ein Haus sein? Im Wasser?! Wusste garnicht, dass die Menschheit im Mittelalter Steine auf Wasser schwimmen lassen konnten!

    Wegen der Geschichte:
    T'schuldigung Metro, aber nur weil du nicht weißt was Nekromanten sind, heißt es noch lange nicht, dass es den Begriff nicht gibt!
    Für dich eine schöne Übersetzung: Totenbeschwörer (ist zwar nicht DIE perfekte Übersetzung, fehlen nämlich noch andere Sachen. Kannst aber einmal ein Buch nehmen. Ich empfehle folgendes: "Hexerei und die Schwarze Kunst")

    Und wieso überhaupt Vampires Dawn 3 - Die Rückkehr Valnars? Was hat meine Geschichte mit VD zu tun???

    Mit freundlichen Grüßen
    Raptor

  3. #3
    Nimms mir nicht böse,aber ich glaube es liegt daran,weil du viele Ressourcen von VD und hauptsächlich von VD2 hast.

    Hab mir das mal im Maker angeguckt und manche Maps sind wirklich gut,manche aber noch nicht so gut gefüllt,aber der Großteil geht voll in Ordnung,sind gut gemappt.

  4. #4
    Kannst du mir bitte die Maps sagen, die gut geworden sind und ob ich sie auf meiner Homepage austauschen sollte.
    Danke im Voraus.

    Mit freundlichen Grüßen
    Raptor

  5. #5
    Wenn ich deine Erlaubnis kriege,würde ich sie gern hierein stellen,damit die Community sich ein anderes(bessres) Bild machen können.

  6. #6
    Bitte darum. Danke

    Mit freundlichen Grüßen
    Raptor

  7. #7
    Zitat Zitat von PX
    Also, tonystuan, in Zukunft mal mehr konstruktive Kritik mit Begründungen abgeben, anstatt jemanden einfach nur schlecht zu machen.
    Mehr machst du doch selber nicht. Machst tonystuan hier schlecht, aber selber gibst du nur einen kleinen irrelevanten Satz zum Spiel ab. Und gelesen scheinst du ja selber nicht zu haben, denn die Namen der Untoten-Armeen wurden nicht einmal genannt, nur die Namen der Nekromanten.

    Zitat Zitat von Raptor
    Für das nächste Spiel werden selbstgemachte Grafiken genommen, um mich rechtlich abzusichern.
    Das gibt dir dennoch nicht das Recht, dein Spiel dann zu verkaufen. Ich glaube kaum, dass du den RPG Maker legal erstanden hast, von daher würdest du dich strafbar machen. Und dein ganzes "Werbesprache"/"Zielgruppen"-Gerede kann ich auch nicht ganz nachvollziehen. Wir sind hier keine Community, die ihre Spiele für den Mediamarkt macht, sondern für uns und die Community. Es ist ein reines Hobby, Geld spielt da so ziemlich keine Rolle.

    Zu deiner Story.
    Erscheint mir alles extrem undurchsichtig. Der Anfang mit den Untoten ist ja noch relativ interessant, doch das danach Folgende ist weniger fesselnd. Wie kommt es, dass der Körper des Königs einfach so mit einem Dämon getauscht wird? Juhei, morgen tausche ich mal eben den Körper mit meiner Katze, weil es das Schicksal so will! Die Geschichte von Joseph finde ich aber noch viel schlimmer, wenn ich ehrlich bin. Wenn sich im Mittelalter jemand weigerte, die Steuern zu zahlen, wurde er eingesperrt, oder enteignet. Dass dann aus heiterem Himmel zwei Heilige Krieger erscheinen, und ihm das Leben retten, ließ mich schon ein wenig schmunzeln, da sehe ich nicht wirklich viel Zusammenhang. Naja, Wiedergeburt von Decarder hin oder her, gefällt mir leider gar nicht.
    Zitat Zitat von Raptor
    [...]und hoffe, dass dieses Spiel wenigstens im Inhalt gut ist, wenn es schon nicht von außen ist.
    Finde ich also persönlich nicht. Inhalt gefällt mir fast noch weniger als das Äußere, sorry.

    In meinem Augen also ein Spiel, was zu viel von sich verspricht und streng überarbeitet werden sollte. Dafür, dass du seit 2 Jahren dran gemakert hast, hättest du da einiges mehr rausholen können, erst recht, was die mickrige Präsentation betrifft.

    mfG ~ Blank.

    Edit: Wo ich gerade lese "Hexerei und Schwarze Kunst"... Autor? Unter diesem Namen gibt es nicht nur ein Buch, Scherzkeks...

  8. #8
    Ich habe NIE etwas über Geld gesagt.
    Wie kommst du eigentlich auf den Mediamarkt? Kannst du mir bitte ein reales Geschäft zeigen das RPG-Spiele verkauft? Respekt, wenn du etwas findest.

    Falls du es noch nicht mitbekommen hast:
    Ich bin "Hobby-Programmierer". Den RPG-Maker benutze ich für Spiele. Für alles andere benutze ich C-Script, Java und DOS.

    Mit freundlichen Grüßen
    Raptor

  9. #9
    Zitat Zitat von Raptor Beitrag anzeigen
    Kannst du mir bitte ein reales Geschäft zeigen das RPG-Spiele verkauft? Respekt, wenn du etwas findest.
    Bleiben wir doch mal beim Mediamarkt. Final Fantasy, Dragon Quest, etc. verkauft er. Sind alles "RPG-Spiele".

  10. #10
    Zitat Zitat von Blank Beitrag anzeigen
    Bleiben wir doch mal beim Mediamarkt. Final Fantasy, Dragon Quest, etc. verkauft er. Sind alles "RPG-Spiele".
    Tut Leid, sollte ich mich falsch ausgedrückt haben. Ich meinte natürlich Spiele, die mit den RPG-Maker erschaffen wurden.

    Mit freundlichen Grüßen
    Raptor

  11. #11
    Ich habe ein paar Screens geposten und bewertet.
    Seid doch so lieb und bewertet die auch oder so und geht vom Mediamarkt weg.Es hat bei einer SPielevorstellung angefangen.-.-


    @Raptor:Tu uns den Gefallen und pumpt deine Webung etwas runter.

  12. #12
    Screen1: Die seitlichen Bilder überdecken die Pflanzen. Ansonsten ein recht passabler eindruck.

    Screen2: grottige Flüsse, zu grade.Diese am besten durch ein Flusscharset austauschen, um zu zeigen dass es was tiefer ist. ansonsten ok

    Screen3: Zu grade, zu leer, zu monoton. Mache den Weg etwas ungeradner(weiß nich wie das sonst geschrieben wird), benutze mehr Bodentexturen, ein paar Pflanzen fehlen.

    Screen4: Gibts da nichts zu bemängeln...schade ne scherz dieser Screen sieht mal wirklich besser aus.

    Screen5: Relativ Passabel, allerdings zu wenig Abwechslung. Mach noch ein paar Pflanzen rein.

    Screen6: Zu leer, vieeeel zu leer. Schmücke die Küche noch was aus. Das sieht mir eher wie ein Esszimmer aus. Da fehlen Geräte und co. Und die fetten Köche passen sowieso nicht ins Bild.

    Screen7: Ganz ok, aber mehr auch nicht. Pflanzen fehlen.

    Screen8: Viel zu gerade. Das ist zu unrealistisch.Mach ein paar unebene Stellen rein. Zudem ist er zu leer. Baue am besten noch ein paar Pflanzen rein, die zum Beispielt den Berg hochwachsen o.ä.

    Screen9: Über die Schrift kann man streiten. Ansonsten sind die Klippen zu gerade, und der Platz ist zu leer.

    Screen10: Zu leer, der übergang beim Wasserfall oben sieht unrealistisch aus. Da ist ein Tilesetfehler drinnen, da wo tonystuan bereits beschrieben hat.

    Alles in einem recht oke´e screens. Nix überragendes.Trotzdem sollten auch die schlechteren gezeigt werden, um vielleicht hilfe zu geben wo man etwas verbessern kann.

  13. #13
    Mit Erlaubnis von Raptor,werde ich mich bereit erklären,ein paar der "weniger" gelungen Maps zu zeigen.

  14. #14
    Danke erstmal an euch beide für eure Hilfe, werde sie natürlich in naher Zukunft umsetzen.
    Mir wäre es sehr recht, wenn die schlechten Bilder auch gezeigt werden. So fern es natürlich eine Hilfe wird und keine Sammlung an negativer Beiträge. Danke im Voraus.

    Mit freundlichen Grüßen
    Raptor

  15. #15
    Zitat Zitat
    Raptor Danke erstmal an euch beide für eure Hilfe, werde sie natürlich in naher Zukunft umsetzen.
    Mir wäre es sehr recht, wenn die schlechten Bilder auch gezeigt werden. So fern es natürlich eine Hilfe wird und keine Sammlung an negativer Beiträge. Danke im Voraus.

    Mit freundlichen Grüßen
    Raptor
    Natürlich wird das Negative Kritik geben
    Aber du wirst,wie ich hoffe, Hilfe und Tipps bekommen, wie du bessere maps bekommst.

  16. #16
    Also, trotz einiger Möchtegern-Kritiker hier (das es immer die sein müssen, die selbst noch nichts zustande gebracht haben...) muss ich mich hervorheben und sagen, das ich dein Spiel für ein Erstlingsprojekt ganz ok finde. Immerhin war mein erstes Werk viel schlechter.

    Im Grunde genommen ist sogar die Story gar nicht mal so schlecht, aber ziemlich ausbaufähig. Ich denke nach längerer Zeit der Übung, werden die Spiele, die du fabrizierst ein Hingucker.

    Soviel von mir...

    Edit: Nun, auf der Homepage wird aber schon ein großes Stück übertrieben.

    Geändert von Fenrir (20.12.2007 um 13:11 Uhr)

  17. #17
    Hallo Leute,

    verwenden wir halt mein Spiel zum Lernen. Ich hoffe nur, ich nerve euch nicht damit! Hier ein paar neue Screens:

    Änderung der Stadt Zuranar. Links die neue, rechts die alte. Zeige natürlich immer die gleiche Spielposition von einer Änderung:



    Hier ein paar andere Screens:







    Habe jetzt keine runden Häuser mehr gebaut, aber dafür Wände eingesetzt. Ich hoffe, das passt so...



    Ein netter kleiner Wald.



    Ein Haus am See.



    Noch ein Bild davon.



    Mir gefällt diese Map!

    Ich hoffe, dass die Maps so besser sind und bitte um eure ehrliche Meinung und Verbesserungsvorschläge! Vielen Dank im Voraus.

    Mit freundlichen Grüßen
    Raptor

  18. #18
    Die Schneelandschaft sieht nicht schlecht außer.
    Aber haste vielleicht noch ein paar andere Baum Chars? Damit kommt ein bisschen Abweschlung in die Gegend. Auch ein paar kleine Gügel oder Erhebungen würd mit einbauen, damit das ganze nicht allzu flach aussieht.

    Dann eine Frage: Die Chars sind bei der Hälfte transparent, ist das mit Absicht?

    Zum dem Schriftzug Zuranar, sieht aus wie mit Paint gemacht. Gefällt mir nicht.

    Die Innenräume unten sind in Ordnung, da hab ich nichts zu bemängeln, auch bei den Häusern unten. Die sehen alle gut aus.

  19. #19
    Screens:

    Bei der Schneestadt habe ich zu bemägeln das die Häuser sehr seltsam aussehen, zu niedrieg und dafür zu breit, einfach komisch, solltest du ändern.
    Bei den Bäumen hast du den Baustam vergessen . Ansonsten okay, wenn auch nur unteres Mittelmaß.

    Die Innenräume haben seltsame Formen, wurde ich ein bisschen einheitlicher machen, und was mir auffält, wieso steht an der unteren Wand nie ein Gegenstand oô?

    Der Wald wirkt etwas trostlos, ich würde sagen etwas weniger Sand, wirkt eher wie ein Wanderwerg und vor allem noch einen Außen Le oder vieleicht ein Blättterdach drüber, wirkt so zu leer.

    Zu dem "ein Haus am See" Screen:

    Das Haus sieht potthässlich aus, nicht mal weil das Chip hässlich ist, nein das Haus ist einfach schlecht gemappt. Ansonsten ist bei dem Screen in der Mitte das Ufer zu gerade gemappt und allgemein ist der Screen nicht so dolle, man sieht allerdings auch größtenteils nur die Leere Wassserfläche. Ist nicht wirklich gut.

  20. #20
    @Raptor,

    Bevor hier Unmut gegen mich aufkommt, erstmal herzlich willkommen, glaub, du bist recht neu hier. ^^

    1. Solche Werbungen wie: "Das ist das beste Spiel das es je gab!", hat den Ruf, von Leuten zu kommen, die (noch) keine Ahnung vom RPG-Maker, oder vom Game-Design überhaupt haben, und das Spiel dementsprechend schlecht ist.

    2. Für ein RPG-Maker Spiel Geld zu verlangen ist genau so blöde, als bei der Polizei anzugeben, woher man den Maker überhaupt hat. Also lass es lieber!

    3. Ich bin gegen großspuhrige Leute allergisch. Deshalb hab ich auch so reagiert. Du hast in deiner Werbung nichts gesagt, außer dass das Spiel megatoll ist. Bei sowas wird man jedenfalls misstrauisch. Grund ist Punkt 1.

    4. Die "Leistungsfähigkeit" einer Website hat keinerlei Auswirkungen auf die Qualität der Screenshots. Wer kommt den auf so nen Blödsinn.

    5. Das mit dem KS: Okay, das ist Werbung.

    6. Ob ich 3D-Grafik vom RPG-Maker erwarte?
    Ähm, bitte? Es gibt momentan noch nicht mal einen einzigen RPG-Maker, der 3D-Grafik darstellen kann. Halt warte... Einen glaub ich schon: aber den gibs nur auf der Playstation. (Wobei ich mir da noch nicht mal sicher bin.)

    7. 92-Spielstunden. Wieviel prozent macht da die Hauptgeschichte aus?
    Hört sich ja jetzt erstmal recht moderat an, was du da schreibst.

    8. Das Mapping ist zwar noch etwas unbeholfen, aber immerhin nicht all zu leer.

    9. Geht doch! mit der 2. Vorstellung hat sich meine meinung über dein Spiel schon mal erheblich gebessert. Es ist jetzt mal nen Blick wert.

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