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Thema: Ten Words Contest - Vorbereitung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wie viele sagten, der RMXP sollte definitiv erlaubt sein.
    Wenn dies nicht der Fall ist, möchte ich mich für die Jury bewerben, ich war ja auch schon in der Jury vom Sommercontest.
    Grüße ~ PX

    Geändert von Expresseon (21.11.2007 um 13:51 Uhr)

  2. #2
    Hm, ich hätte auch eventuell Interesse am Contest mitzumachen, steht schon in etwa fest, wie lang die Mindestspieldauer eines Spieles seien sollte?

  3. #3
    Finds zwar schade, dass man ein Projekt dazu machen muss und dass vor allem das Mapping bewertet wird, aber ich bekunde mal vorsichtiges Interesse...

  4. #4
    Zitat Zitat von `duke` Beitrag anzeigen
    Hm, ich hätte auch eventuell Interesse am Contest mitzumachen, steht schon in etwa fest, wie lang die Mindestspieldauer eines Spieles seien sollte?
    Da habe ich mir auch schon gedanken drum gemacht.

    Ich schlage aber vor, die Spieldauer so festzulegen, dass die Spiele so lang sind wie im Kurzspielwettbewerb.

  5. #5
    Jo,ich hätte Interessa da mitzumachen.
    Soweit ich verstanden hab,soll man also auch nicht nur RTP-Sachen benutzen?

    Sollen Features auch gravierend wichtig fürs Spiel sein oder sind die 10 Wörter bedeutender als die Technik?

    Und noch was:Werden RTP und Anderes eben unterschiedlich bewertet?

    Geändert von tonystuan (21.11.2007 um 14:47 Uhr)

  6. #6
    ich hätte interresse an dieser sache aber was bekommen die die vll. auf platz 5 oder soo sind? Kriegen die Trostpreis oder sowas ähnliches

    Naja ich bin mir nicht grad sicher ob mein spiel son hit wird xD^^ aber ich geb mein bestes

  7. #7
    @Batista
    Ich glaube das wäre für die Mehrheit der Maker zu schwer. 10 Gameplay-Features in einem Spiel sind eine Menge. Dann lieber einen richtigen Gameplay-Contest.

    Zitat Zitat von tonystuan
    Und noch was:Werden RTP und Anderes eben unterschiedlich bewertet?
    Soll man für RTP etwa einen Mitleidsbonus bekommen?

  8. #8
    Zitat Zitat
    Sollen Features auch gravierend wichtig fürs Spiel sein oder sind die 10 Wörter bedeutender als die Technik?
    Ich denke mal, dass du die 10 Wörter auch als Features einsetzen kannst, z.B. wenn das Wort "Katze" vorkommt, kannst du ein Feature einbauen, mit dem sich der Spieler in eine Katze verwandeln kann, oder nicht? BW-Gamer, Aufklärung bitte!

    Ach ja, ich würde wahrscheinlich auch mitmachen.

  9. #9
    Zitat Zitat von Raknar Beitrag anzeigen
    Ich denke mal, dass du die 10 Wörter auch als Features einsetzen kannst, z.B. wenn das Wort "Katze" vorkommt, kannst du ein Feature einbauen, mit dem sich der Spieler in eine Katze verwandeln kann, oder nicht? BW-Gamer, Aufklärung bitte!

    Ach ja, ich würde wahrscheinlich auch mitmachen.
    In dem Fall wäre das Feature aber gleichzeitig sowieso Bestandteil der Story.^^
    Ich finde btw. , dass Features die Sache nur noch verzögern würden. Man sollte sich nur auf die Story konzentrieren. ->Gameplay-Contest wäre was anderes.

  10. #10
    Also wieder nur ein Contest zum Storytelling? Kann man nicht losgelöst davon noch eine zweite Kategorie zum Gameplay machen? Würde ebenso gut funktionieren und ich könnte mir endlich mal in den Arsch treten.
    Ansonsten könnte ich mir auch vorstellen als Jurymitglied auszuhelfen, aber nur, wenn ich meine Gesamtwertung nicht an Kategorien festmachen muss, sondern lediglich unter der Berücksichtigung der Aufgabenstellung den Gesamteindruck bewerten darf. Ansonsten wundert man sich nämlich am Ende wieder warum ein Spiel das man selber toll findet doch nur so wenig Punkte hat.

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