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Thema: Cyrodiil²

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wenn ich das nicht völlig falsch verstanden habe, ist das ja auch mehr oder weniger gewollt - man will gar nicht alles 1:1 größer machen, sondern z.B. auch die Bäume auf ähnlicher Höhe lassen, damit man die Wälder dichter und größer machen kann. Bei Städten ist eben wirklich das Problem, das manche Dinge zwar größer ganz nett wären, aber nicht alle, und noch weniger davon lassen sich durch einfaches Scaling verändern.
    Im Grunde fängt das Problem ja schon bei Bürgersteigen an, die plötzlich zu Treppenstufen werden.

    Bin mal gespannt, wie die Modder sich das vorstellen, denn anscheinend sind die ja mit den breiten Wegen und dem zusätzlichen Freiraum sehr zufrieden.
    Kompatibilität ist das nächste große Problem... ach ich weiß nicht. Erscheint mir alles gerade ziemlich utopisch.

  2. #2
    Da kommt noch eine 3x map hinterher (sobald er einen host für >300MB gefunden hat) :

    http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...ost&p=11274554

    Zitat Zitat
    ...but I'll write the mesh generator before getting some shots of it.
    PS:
    Tamriel mal 3 ist da:
    http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...ost&p=11281137

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