Gerade getestet, es wird nie eine Fehlermeldung kommen, wenn durch 0 dividiert wird, es wird einfach ignoriert bzw. durch 1 geteilt.
Andererseits bin ich schon einmal bei einen Makergame auf eine Fehlermeldung gekommen mit "Division through 0", das Spiel stürzte ab. Weiß leider nicht mehr, welches, aber es war nicht lange her.