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Thema: Screenthread #31 - Wo war er nur die ganze Zeit?!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Biohazard:
    Zitat Zitat von Biohazard Beitrag anzeigen
    Wie gesagt sieht (unten links) der Übergang durch den Baum etwas komisch aus. Die Skelettritter gefallen mir persönlich gut, wenn sie auch ein wenig zu dunkel sind, und im Spiel evtl. ein problem durch die dunkle Farbe darstellen.
    Ausserdem sehen oben rechts die "Felsübergänge" ein wenig komisch aus, was aber soweit vertrettbar sind.

    Großes Kompliment für die "Self-Made" Skelettritter! =)

    @Kynero:
    Zitat Zitat von Kynero Beitrag anzeigen
    Unten rechts der "Berg" gefällt mir nicht, da sich sein Hintergrund ziemlich stark vom weißen Pfad absetzt.
    Die Begrenzung fehlt ausserdem. Dadurch ziemlich komisch.
    Ausserdem gefallen mir oben bei den "Schneehaufen"/"Schneepflaster" das Grün nicht, da es sich auch sehr davon absetzt.

    Evtl. werde ich noch eine Blume umpixeln, und somit gelb / o.a. machen und dann reinpacken.
    Be den Bäumen ist es eben so ein Ding, da man die Map sonst nicht anders "abschließen" kann. Jedenfalls bei Pokemongames schlecht.

  2. #2


    *hust* ... *wieder verschwind*

    @Bio: Hat alles seinen Grund..

    Geändert von The_question (23.11.2007 um 15:50 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von The_question Beitrag anzeigen


    *hust* ... *wieder verschwind*
    Schaut super aus, nur was ich mich die ganze zeit schon gefragt habe...
    Wie kann sich ein Schüler wie er so ein großes *teueres* Ding überhaubt leisten und wieso sagen die Eltern dazu nix? ^^

  4. #4
    Zitat Zitat von Biohazard Beitrag anzeigen
    Schaut super aus, nur was ich mich die ganze zeit schon gefragt habe...
    Wie kann sich ein Schüler wie er so ein großes *teueres* Ding überhaubt leisten und wieso sagen die Eltern dazu nix? ^^
    schon mal (serial experiments) lain gesehen? ^^
    wundervolle serie mit dem gleichen logischen defiziet, macht den anime aber nicht schlechter.

    ich find es genial, tq. Gerade diese Lain-"stimmung" kommt wunderbar in diesem screen auf.

  5. #5
    @t Biohazard:
    OMG GENIAL!

    Son feuchtes Waldgebiet:

  6. #6

    So ein Screenshot halt.

  7. #7
    Räumen wir mal wieder mit den ganzen Zeldaprojekten auf...
    So sieht Zelda-Melody of Love nach gut einem Jahr aus...



    Edit: Argh... Sry habs aus Versehen als *.jpg gespeichert... ><
    Demnächst kommt mal einer als *.png.... Sryyyyy *säusel*

  8. #8

    Mani Gast
    @Kynero:

    Naja nicht so schlecht gemacht. Ich finde diese 2 Erhebungen oben viel zu gerade. Irgendwas fehlt noch...aber ich weiß gerade auch nicht was :/

    @Char0n:

    Sieht echt geil aus, weiß aber nicht was das darstellen soll.

    @Oburi:

    Gefällt mir ebenfalls sehr gut.

  9. #9

  10. #10
    So, endlich wiedermal von einem Gameboy-art spiel. ^^

  11. #11
    @Aron:
    Sieht alles sehr gut aus, nur das Bild über dem Bett passt nicht so gut rein.
    Zu abstrakt

    @Oburi:
    Der arme Vaati... Als einfacher Boss abgestellt zu werden (Hinweis: Theorie basiert auf der geringen Anzahl der Herzcontainer).
    Aber an sich hervorragend! Mach weiter so!

    @Char0n:
    Ziemlich merkwürdig, aber interessant...
    Ich weiss nicht, was es darstellen soll, also kann ich nichts kritisieren.

    @Kynero:
    Solider Sumpf, allerdings nichts besonderes. Wie wäre es hier mit 'nem Nebel? Dann würde es imo etwas besser aussehen.

    EDIT:
    @Bio: Geil, geil, geil!!! Sieht hervorragend aus. Bloß die Visor (?) der Helme, der Schild und die Fackel wirken irgendwie merkwürdig... So farbig...

  12. #12



    Es nimmt allmählich gestalt an. =O
    Die beiden oberen Maps sind von mir, die untere ist von Ericson.

  13. #13
    Kurzer Zusatz, zu den von Marston bereits geposteten



    Ein Kampf gegen eine monströse Hydra. Jeder, der 7 Köpfe, ist abschlagbar, alternativ kann man auch den Körper um die Ecke bringen, um das Monster zu besiegen.

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