a: Eine "Mauer" aus On Hero Touch Events bauen. (simpel)

Diese Mauer muss dann aber doppelt sein, sonst läuft man die Mauer
entlang, und schaltet die Bedingungen immer an und aus. Somit braucht man eine Mauer, welche die bedingungen auf "AN" schaltet, und eine, welche sie wieder ausmacht.

b: Die Position der Helden abfragen, und ermitteln, ob er sich in einem gewissen Bereich befindet.

z.B.: FORK: Hero X Position > 3
FORK: Hero X Position < 6

Selber noch nicht gemacht. Jedenfalls nicht mit statischen Events. Ist aber denk ich praktischer, da man nur ein Event braucht, und sich Gebiete auch simpel überschneiden lassen, ohne, dass man mit den "Mauern" durcheinanderkommt.