-
das event läuft immer nach oben, weil der maker nicht wartet, bis alle moves ausgeführt sind. er wartet nicht und springt gleich zur nächsten anweisung im event. da du einen parallel process verwendest (nehm ich ma an), springt er also gleich wieder zum move event. wenn du am ende einen Wait... einfügst, kannst du das beheben. wie lange der wait sein muss, kannste selber herausfinden.
ein Move All wirkt übrigens auf alle Move Events auf einer map. wenn du also zwei events mit solcher move-event-route hast, dann kanns zu problemen kommen.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln