Ich glaube, das verallgemeinert darzustellen wäre Schwachsinn... Für den normalen Spielverlauf und auch für optionale Gespräche mit NPCs ist die Sofort-Text-Methode am geeignetsten.
Storytechnische, wichtige Stellen - Master-Beispiel: Wenn einer im Sterben liegt - sollten dann abhängig von der Situartion durchaus auch öfter mit verlangsamtem Auto-Text untermalt werden.
Verlangsamter Text bei alten Leuten, wie im Eröffnungspost genannt, finde ich hingegen vollkommen überflüssig (es sei den, er stirbt grad! )
Im Zusammenhang betrachtet würde ich sagen, dass man mit dem verlangsamten Auto-Text sparsam umgehen sollte, der er wirklich viele Spieler oft nerfen könnte. Er sollte lediglich als stilistisches Mittel verwendet werden, um besondere Situationen zu untermalen.

Cya Unit~