Zitat Zitat von Inearthed Beitrag anzeigen
aber wenn man ein hintsystem eiführt, könnte das ja auch ein hinweis auf ein gehobenen schwierigkeitsgrad sein
dein Wort in Miyamotos Ohr: ein Zelda, das so schwer ist, dass man ein Hintsystem braucht

Zitat Zitat von Marth
Bei Final Fantasy ist das doch auch total blöd. Besonders nach XII sollten die sich auf einen Teil konzentrieren
ich wiess gar net, was alle gegen FF XII haben, ich fand den richtig gut. oder warum wird der so niedergeschrien
ich finde, an FF X-2 kann man eher sehen, wie misslungen der Nachfolger eines Spiels sein kann

Zitat Zitat von Liferipper
Ohne Hilfe hätte ich den 5. Dungeon wohl bis heute nicht gefunden...
...und ich hätte ihn zumindest nicht beendet... was für Zeiten noch ^^ stundenlang mit meinem Dad gezockt... tja, Anno 1992 konnte man noch nicht mal eben den Walkthrough googlen ^^