, wo wäre dann das Problem mit Sprachausgabe? Ich seh da keins, ausser dass man Link natürlich keine großen Texte gegen muss/kann/wird.
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kleine soundsamples sind ja auch nicht unbedingt schwer zu synchronisieren.Ganze Texte zu sprechen ist schon eine ganz andere Schwierigkeit.
Und ob die Sprecher die die Sound samples gesprochen haben,über die Qualität echter Sprecher verfügen(längere Dialoge)weiß man ja vorher nicht.
Wie bereits von dir erwähnt,müsste Link ja nicht~unbedingt die längsten Dialoge sprechen.
Aber die ganzen Charktere drumherum,könnten der ganzen Fantasywelt einen zusätzlichen Schwung glaubwürdigkeit vermitteln.
Aber bitte nicht so wie mgs1 dt.(ps1) Version >_<
kleine soundsamples sind ja auch nicht unbedingt schwer zu synchronisieren.Ganze Texte zu sprechen ist schon eine ganz andere Schwierigkeit.
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Das auch ^^" . Ich meinte aber eher das angebliche metaphorische Problem. Link dürfe keine Sprachausgabe haben und auch die ganze Avatar/"Link" Geschichte. Nur hat er die ja prinzipiell irgendwo bereits nton:
Zitat von Lucian der Graue
Aber die ganzen Charktere drumherum,könnten der ganzen Fantasywelt einen zusätzlichen Schwung glaubwürdigkeit vermitteln.
Aber bitte nicht so wie mgs1 dt.(ps1) Version >_<
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Es könnte auch alles zerstören, ja. Aber ich würde das Risiko eingehen und ich meine wo ich das Problem wenn man es im Optionsmenü deaktivieren kann ?
Das auch ^^" . Ich meinte aber eher das angebliche metaphorische Problem. Link dürfe keine Sprachausgabe haben und auch die ganze Avatar/"Link" Geschichte. Nur hat er die ja prinzipiell irgendwo bereits nton:
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Ja,aber das mit der Story sollte ruhig so bleiben
Den Rest erklärt gametrailers ^^
Zitat von Rina
Es könnte auch alles zerstören, ja. Aber ich würde das Risiko eingehen und ich meine wo ich das Problem wenn man es im Optionsmenü deaktivieren kann ?
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Man könnte den Sound auch einfach ausstellen ,wenns einen stört.
Sowie bei ff10,wo Text und Sprachausgabe zusammen einfach nur nton: waren.
Ja,aber das mit der Story sollte ruhig so bleiben
Den Rest erklärt gametrailers ^^
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Hmm, naja, ich seh eigentlich alle, oder besser gesagt, die meisten Zeldas als Unikum. Mir immer ein bisschen ein Rätsel warum man die zusammen packen muss. Aber natürlich interessant und Zusammenhänge gibt es ja auch zu Genüge . So gesehen gibt es da auch überhaupt keine Probleme wenn storymässig Link einfach durch Hyrule reitet, Zelda die Legionen des Bösen anführt und Ganondorf irgendwo gefangen ist. Halt wie immer °°
Zitat von Lucian der Graue
Man könnte den Sound auch einfach ausstellen ,wenns einen stört.
Sowie bei ff10,wo Text und Sprachausgabe zusammen einfach nur nton: waren.
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Ja... zusammen ist es Enton. Denke aber nicht dass es da bei NoE zu unerwarteten Komplikationen führen kann. Vielleicht zu erwartenden. Ich hoffe nur dass möglichst bald irgendwas angekündigt wird. Weil... dann ist auch im Zelda Forum wieder mehr los !
So gesehen gibt es da auch überhaupt keine Probleme wenn storymässig Link einfach durch Hyrule reitet, Zelda die Legionen des Bösen anführt und Ganondorf irgendwo gefangen ist. Halt wie immer °°
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Ja
Ich kann mich noch erinnern,als ich das 1 mal Ocarina of time gespielt habe.
Und einfach durch die Welt geritten bin,weil ich so fasziniert war
Das einzige Spiel was das wieder geschafft hat,war Shadow of the collosus
Und ein Zelda ohne Ganondorf,und einer gefangegen Zelda,kann und will ich mir gar nicht vorstellen
Zitat von Rina
Ja... zusammen ist es Enton. Denke aber nicht dass es da bei NoE zu unerwarteten Komplikationen führen kann. Vielleicht zu erwartenden.
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Ich habe mal gelesen,dass Nintendo die einzigste Videospielfirma ist,wo alles intern bearbeitet wird.Von der Entwicklung eines Spieles,bis hin zum fertigen Spiel.
Und Nintendo hat auch eine sehr strenge Qualitätskontrolle.
Zitat von Rina
Ich hoffe nur dass möglichst bald irgendwas angekündigt wird. Weil... dann ist auch im Zelda Forum wieder mehr los !
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Ja.Ich hoffe ja auf die e3 2009.Oder irgend einer anderen Messe.
Aber bitte nicht im closed-theater
Ja
Ich kann mich noch erinnern,als ich das 1 mal Ocarina of time gespielt habe.
Und einfach durch die Welt geritten bin,weil ich so fasziniert war
Das einzige Spiel was das wieder geschafft hat,war Shadow of the collosus
Und ein Zelda ohne Ganondorf,und einer gefangegen Zelda,kann und will ich mir gar nicht vorstellen
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Ja doch, ich schon
Zitat von Lucian der Graue
Und Nintendo hat auch keine sehr strenge Qualitätskontrolle.
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Fixed ^__^
Aber im Ernst, bei Fire Emblem funzt es ja seit jeher... naja, zumindest seit dem ersten FE welches im Westen erschienen ist. Und ein Zelda mit viel Text hätte sicher auch eine relativ hohe Priorität, ist ja, obwohl aktuell nichts handfestes angekündigt, immer noch eine der prestigeträchtigsten Marken Nintendos.
Zitat von Lucian der Graue
Ja.Ich hoffe ja auf die e3 2009.Oder irgend einer anderen Messe.
Aber bitte nicht im closed-theater
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Denke auch ich meine Miyamoto war für Wii Music in einer Pariser Oper oder so. Da muss so eine Messe wie die E3 ja für Zelda mehr als ausreichend sein. Was SE mit ihren MCTs bezwecken bleibt ein Rätsel welches nun ja, welches gelöst wurde... ._.
Vielleicht kommt es auch mit Wii HD auf der übernächsten E3, also gleich zum Launch so wie TP (Wii). Mich würd's jedenfalls nicht störend wenn es "frisch" und anders als TP und PH ist
Hallo Zeldafans,
In der aktuellen Ausgabe unseres Podcasts werfen wir einen Blick in die Zukunft unseres geliebten Action-Adventures. Wir haben, passend zu Weihnachten, einen kleinen Wunschzettel erstellt, was wir uns für das nächsten große Wii-Zelda wünschen. Außerdem diskutieren wir, was Nintendo künftig verbessern sollte.
Aber im Ernst, bei Fire Emblem funzt es ja seit jeher... naja, zumindest seit dem ersten FE welches im Westen erschienen ist. Und ein Zelda mit viel Text hätte sicher auch eine relativ hohe Priorität, ist ja, obwohl aktuell nichts handfestes angekündigt, immer noch eine der prestigeträchtigsten Marken Nintendos.
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Wenn ich mich recht erinnere,hatte das letzte Fire Emblem sogar dt. Sprachausgabe
Zitat von Rina
Denke auch ich meine Miyamoto war für Wii Music in einer Pariser Oper oder so.
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Trotzdem, bietet das Spiel nur furchtbare MIDI- Klänge
Vielleicht kommt es auch mit Wii HD auf der übernächsten E3, also gleich zum Launch so wie TP (Wii). Mich würd's jedenfalls nicht störend wenn es "frisch" und anders als TP und PH ist
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Im Augenblick liegt tendiert Nintendo ja ,bei 2 Zelda Spielen pro Konsolengeneration :3
Zitat von Marth
Über Lob, Kritik und Anregung wäre ich euch sehr dankbar.
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Eigentlich alles sehr Sinnvolle und gute Argumente.
Es gibt wahrscheinlich nur 1 Problem,Nintendo wird sich das bestimmt nicht 1 mal anschauen,und wenn doch haben sie sicherlich ihre eigenen Vorstellungen vom nächsten Zelda
Eigentlich alles sehr Sinnvolle und gute Argumente.
Es gibt wahrscheinlich nur 1 Problem,Nintendo wird sich das bestimmt nicht 1 mal anschauen,und wenn doch haben sie sicherlich ihre eigenen Vorstellungen vom nächsten Zelda
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Natürlich. Das ganze war auch nicht an Nintendo gerichtet.
Natürlich. Das ganze war auch nicht an Nintendo gerichtet.
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Ok
Ich habe etwas interessantes im Netz gefunden
Zitat
Aonuma: Der Ocarina-Maßstab
Seit einigen Jahren ist Eiji Aonuma bei Nintendo hauptverantwortlich für die Zelda-Serie. Der Japaner, der seit Zelda: Ocarina of Time in die Reihe involviert ist, hält jene N64-Produktion nach wie vor für den gelungensten Vertreter.
"Ich schätze mich glücklich, dass ein Titel, an dem ich vor so langer Zeit gearbeitet habe, immer noch so hoch angesehen wird, es zeigt aber auch, dass keines der Spiele, die folgten, ihn überbieten konnte."
Und das betrachte er mit "gemischten Gefühlen":
"Weil ich es [Ocarina of Time] noch nicht übertroffen habe, kann ich nicht aufhören. Überraschenderweise ist es vielleicht diese einfache Motivation, die der Grund dafür ist, dass ich weiter an der Zelda-Serie arbeite." http://www.4players.de/4players.php/...n/326/1864758/
Hier mal das Original Zitat: “I’m happy that a title I worked on some time ago remains highly praised to this day, but that also shows how none of the subsequent games in the series have surpassed it. As someone who is still working on the series, I have mixed feelings about that. Because I haven’t yet surpassed it, I can’t quit. Surprisingly, that simply motivation may be the reason I continue to work on the Zelda series.” - Eiji Aonuma
Ich glaube aber das meint er nicht wirklich ernst. Der hat dabei bestimmt gelacht...obwohl das wird ja normalerweise in Klammern angegeben. ^^"
Ich glaube aber das meint er nicht wirklich ernst. Der hat dabei bestimmt gelacht...obwohl das wird ja normalerweise in Klammern angegeben. ^^"
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^^
Find ich aber gut, geht mir genau so, obwohl ich Wind Waker auch daneben stellen würde und mir MM nicht gefallen hat ._. . Aber grundsätzlich sind das kluge Worte. Dieses Wissen gilt es nun in das nächste Projekt zu packen (Oder halt einfach ein OoT Remake )