UND AM LIEBSTEN DEN SCHWIERIGKEITSGRAD VON ZELDA 1,SO WIE ES SICH GEHÖRT VERDAMMTNOCHMAL !!!![]()
KLINGT GUT. HOCHDEUTSCHE SPRACHAUSGABE...
Oder viel Wasser mit kleine Inseln x__x . Aber das ist sicher ein Punkt und auch eines der Grundpfeiler eines jeden Zeldas. Wofür macht man ein Action Adventure wenn es kaum was zu adventuren gibt? Da steckt sicher noch einiges an Potential.Zitat von Kery
Nein eigentlich nicht,wollte damit nur die Brisans des Themas untermauern^^
Ok dt. Text engl. Sprachausgabe^^
Aller Anfang ist schwer O
Muss halt nur die Überlegung her,wer alles echte Sprachausgabe bekomen soll.
Die Goronen zb. können ja ihr ohhhuoo oder so ähnlich behalten![]()
Wo seht ihr überhaupt das Problem mit der Sprachausgabe ? Ok, wenns blöde umgesetzt ist, versteh ich das, aber was spricht denn generell dagegen ?
Ich hätte nur ein Problem damit, wenn Link was zu sagen hätte.
Jep.Stummer Protagonist währe ja auch nicht so~schlimm.
Aber auf keinen Fall so >_<
CLICK
![]()
Link _hat_ nichts zu sagen. Punkt
Na, was heisst schlimm. Es wirkt innerhalb der Dialoge nicht besonders gut. Allerdings so wie es jetzt ist auch nicht unbedingt ._. ! Aber eine "Stimme" kann er ruhig haben, ich meine die hat er (offiziell, also innerhalb der N Zeldas ^^" ) seit Ocarina of Time, wenn er z.B. kämpft oder wenn man ihn mit dem Kopf gegen eine Wand rollen lässt, ein Gegner ihn piekst, er in heiße Lava fällt etc. ^^Zitat von Lucian der Graue
kleine soundsamples sind ja auch nicht unbedingt schwer zu synchronisieren.Ganze Texte zu sprechen ist schon eine ganz andere Schwierigkeit.
Und ob die Sprecher die die Sound samples gesprochen haben,über die Qualität echter Sprecher verfügen(längere Dialoge)weiß man ja vorher nicht.
Wie bereits von dir erwähnt,müsste Link ja nicht~unbedingt die längsten Dialoge sprechen.
Aber die ganzen Charktere drumherum,könnten der ganzen Fantasywelt einen zusätzlichen Schwung glaubwürdigkeit vermitteln.
Aber bitte nicht so wie mgs1 dt.(ps1) Version >_<
Das auch ^^" . Ich meinte aber eher das angebliche metaphorische Problem. Link dürfe keine Sprachausgabe haben und auch die ganze Avatar/"Link" Geschichte. Nur hat er die ja prinzipiell irgendwo bereitsnton:
Es könnte auch alles zerstören, ja. Aber ich würde das Risiko eingehenZitat von Lucian der Graue
und ich meine wo ich das Problem wenn man es im Optionsmenü deaktivieren kann
?
Ja,aber das mit der Story sollte ruhig so bleiben
Den Rest erklärt gametrailers ^^
Man könnte den Sound auch einfach ausstellen ,wenns einen stört.
Sowie bei ff10,wo Text und Sprachausgabe zusammen einfach nurnton: waren.