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Thema: The next Zelda #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich hätte nichs dagegen wenn das nächste DS-Zelda so aussehen würde. ^^"

  2. #2
    Wie AC oder wie OoT ?

  3. #3
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Wie AC oder wie OoT ?
    xD Nat. wie OoT.

  4. #4
    Das wär cool, ja ^^ . Ich frage mich nur ob das Nintendo nicht zu "normal" wäre... obwohl sich die Engine an sich perfekt für ein Action Adventure eignet, Ideen kann man ja auch so einbringen... nur beim DS mit Touchscreensteuerung glaube ich wird man es eher bei der Von-oben Ansicht belassen. Schade, eigentlich sollte die Technologie nur ein Werkzeug sein und keine Fesseln die einen selbst einschränken. Aber mal abwarten ^^

  5. #5
    Eine OoT Umsetzung für die Wii mit TP Grafik!


    ...



    Ich wollte nur mal was in den Raum werfen...

  6. #6
    Zitat Zitat von Nesis Beitrag anzeigen
    Eine OoT Umsetzung für die Wii mit TP Grafik!
    Das wär ne super Idee... wenn man sonst keine Ideen findet ^^

    Zitat Zitat von Marth
    Allerdings bietet sich anhand Wiimotion plus ja allerhand neuer Diskusionsstoff.
    Jeder erwartet jetzt natürlich 1:1 Schwertkampf im neuen Zelda. Mit ein paar änderungen im Kampfsystem, würde es sicher auch auch gut klappen.

    Vielleicht würde es sich anbieten in eine ähnliche Richtung zu gehen wie das neue PoP.
    1. Was genau macht Wiimotion Plus eigentlich, hat man jetzt praktisch 2 "Lichter" in der Wiimote statt eins oder erkennt das Ding einfach in welchem Winkel man die Wiimote hält . Wurde dazu ürgendwas auf der E3 verlauten lassen?

    2. 1:1, aber definitiv nicht aus der Egoperspektive lt. Miyamoto ;( . Und ausserdem macht Nintendo selten das was man erwartet x__x

    3. Ja. Optisch könnte man so einen TP Grafikstil mit Animationen in der Qualität eines TWW kombinieren. Und das Kampfsystem - dass sich jeder Kampf wie ein "echter" Kampf ähnlich wie in einem Beat 'em Up anfühlt - naja... das ist ja eigentlich nur das weitergedacht was das Lock On seit OoT bietet bzw. bieten könnte. Und Zelda könnte hinter Link herspringen.



    Zitat Zitat von Nesis
    Einen 1:1 Schwertkampf (wenn ihr das meint was ich mein)
    Theoretisch, ja. Allerdings fehlt zum Beispiel der Widerstand (sprich, man schlägt auf einen Feind, es ertönt ein dumpfes *Klong* aber die Wiimote vibriert nur kurz und wird durch den "Aufprall" nicht gestoppt). Und für die Wirbelattacke könnte man noch das Balance Board dazu nehmen

    Denke, zu viel darf man da jetzt nicht erwarten, da es intuitiv und einfach in der Bedienung bleiben soll und vor allem müsste das Kampfsystem und alles was dazu gehört radikal geändert werden - und das, also das KS, ist ja an sich ganz gut, habe jedenfalls noch kein besseres in einem Action-Adventure gesehen und auch z.B. das des von Marth erwähnten neuen PoP muss sich erst noch beweisen

  7. #7
    Jah das Balance Board könnte man auch dazunehmen xD

    Dann wieder sowas wie bei dem Yeti in den Bergen xD

  8. #8
    Zitat Zitat von Nesis Beitrag anzeigen
    Jah das Balance Board könnte man auch dazunehmen xD

    Dann wieder sowas wie bei dem Yeti in den Bergen xD
    Oder einfach ein "Link's Snowboard Training"

    Zitat Zitat von Marth
    Ja. Ich fand es in Wind Waker und OoT aber besser als in TP.
    Liegt aber vielleicht auch an den Gegner. Sowas wie Eisenprinzen haben in TP einfach gefehlt.
    Möglich, denn das KS ist ja nun ja, es hat Gemeinsamkeiten mit denen aus OoT und TWW. Dass man dann noch Spezialattacken (Helmspalter etc.) lernen kann macht das ganze auch nicht umbedingt besser ._. . Dafür konnte man bei OoT aber kaum vernünftig ohne Lock On kämpfen und auch da hat die Kamera einem manchmal einen Strich durch die Rechnung gemacht. Das war ja in WW oder auch TP viel besser nur fehlten ein bisschen wie du schon sagst, "richtige" Gegner bei denen man die ganze Palette der Aktionen ausnutzen muss bzw. nicht einfach nur eine Aktion (hinter den Gegner rollen oder einer dieser Spezialangriffe) ausreicht.


    Edit: Wo habt ihr eigentlich immer die ganzen der Gegner im Kopf, Eisenprinz, Nimbusgarde etc. ^^" ??

  9. #9
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Oder einfach ein "Link's Snowboard Training"
    Hör mir auf, ich fand das Crossb ow-Training schon völlige scheiße, ich finde da hat man Zelda ausgenutzt und Geld zu machen...

    Ps.: Ich hab es nie gespielt ^^'

    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Edit: Wo habt ihr eigentlich immer die ganzen der Gegner im Kopf, Eisenprinz, Nimbusgarde etc. ^^" ??
    Du meinst du Namen?
    Also cih kenne nur die Nimbusgarde, und zwar weil die als Trophäe bei Brawl dabeiwaren ^^

  10. #10
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Denke, zu viel darf man da jetzt nicht erwarten, da es intuitiv und einfach in der Bedienung bleiben soll und vor allem müsste das Kampfsystem und alles was dazu gehört radikal geändert werden - und das, also das KS, ist ja an sich ganz gut, habe jedenfalls noch kein besseres in einem Action-Adventure gesehen und auch z.B. das des von Marth erwähnten neuen PoP muss sich erst noch beweisen
    Ja. Ich fand es in Wind Waker und OoT aber besser als in TP.
    Liegt aber vielleicht auch an den Gegner. Sowas wie Eisenprinzen haben in TP einfach gefehlt.

  11. #11
    Zitat Zitat von Marth Beitrag anzeigen
    Ja. Ich fand es in Wind Waker und OoT aber besser als in TP.
    Liegt aber vielleicht auch an den Gegner. Sowas wie Eisenprinzen haben in TP einfach gefehlt.
    Nimbusgarde?
    ICh fand das Kampfsystem in TP bisher am besten, allerdings entwickelt sich, der sowieso schon alles zu klump schlagende, Link nun wirklich zu einem alles zu klump schlagenden Link, der auf einmal weiss was er mit dem Schwert wirklich tut, während die Gegner nicht wirklich stärker geworden sind. Also: Das Kampsystem in TP wäre mit stärkeren Gegnern viel besser gewesen.

    Btw. Was ist das für ein neues Kampfsysten in PoP? Free Form hat mir eigentlich gefallen^^

  12. #12
    Zitat Zitat von The Sorrel Beitrag anzeigen
    Nimbusgarde?
    ICh fand das Kampfsystem in TP bisher am besten, allerdings entwickelt sich, der sowieso schon alles zu klump schlagende, Link nun wirklich zu einem alles zu klump schlagenden Link, der auf einmal weiss was er mit dem Schwert wirklich tut, während die Gegner nicht wirklich stärker geworden sind. Also: Das Kampsystem in TP wäre mit stärkeren Gegnern viel besser gewesen.

    Btw. Was ist das für ein neues Kampfsysten in PoP? Free Form hat mir eigentlich gefallen^^
    Die Nimbusgarde ist nun wirklich nichts im Vergleich zu den Eisenprinzen. Eisenprinzen machen ja ca. den dreifachen Schaden.
    Ich finde das Kampfsystem in OoT besser da man dort zumindest manchmal Angriffe blocken musste.

  13. #13
    Zitat Zitat von Marth Beitrag anzeigen
    Die Nimbusgarde ist nun wirklich nichts im Vergleich zu den Eisenprinzen. Eisenprinzen machen ja ca. den dreifachen Schaden.
    Ja stimmt, aber die Nimbusgardisten sind meistens zu zweit. Man musst nie gegen zwei Eisenprinzen gleichzeitig antreten.

  14. #14
    Zitat Zitat von The Sorrel Beitrag anzeigen
    Ja stimmt, aber die Nimbusgardisten sind meistens zu zweit. Man musst nie gegen zwei Eisenprinzen gleichzeitig antreten.
    Wenn ich mich nicht vollkommen irre, hat man im Master Quest die Ehre gegen zwei dieser eisenprinzen kämpfen zu dürfen. Bin mir sogar ziemlich sicher.
    Nur weiß ich nicht mehr, ob es der junge oder erwachsene Link war.
    Ganz einfach ist der Kampf jedoch nicht, so viel habe ich nicht verdrängt.

  15. #15
    Zitat Zitat
    Wenn ich mich nicht vollkommen irre, hat man im Master Quest die Ehre gegen zwei dieser eisenprinzen kämpfen zu dürfen. Bin mir sogar ziemlich sicher.
    Nur weiß ich nicht mehr, ob es der junge oder erwachsene Link war.
    Ganz einfach ist der Kampf jedoch nicht, so viel habe ich nicht verdrängt.
    das war sowohl bei OoT als auch bei MQ möglich. die beiden sind nämlich im (lasst mich nachdenken) .... 3. drittletzten vor ganondorf.
    die standen dann neben einander und du konntest dann entscheiden, ob du sie beide auf einmal bekämpfst oder nach einander.

    also bekämpft man sie als erwachsener

  16. #16
    Ma ne Frage gibts überhaupt Zelda Mangas und Animes???
    Wenn ja Wo?
    Wenn nein...wär ja ne coole idee^^

  17. #17
    Zitat Zitat von Tyson the Hero Beitrag anzeigen
    Ma ne Frage gibts überhaupt Zelda Mangas und Animes???
    Wenn ja Wo?
    Wenn nein...wär ja ne coole idee^^
    http://www.zfans.de/zfans/dates/mangas/zsmanga.php3
    Es gab auch mal ne Serie zu zelda, aber die war nicht sonderlich gut.^^ Hab sie selbst auch nie sehen können. Dürfte so Anfang der 90er gewesen sein.

  18. #18
    cool danke^^
    P.S.: Gibts die auch iwo zum runterladen

  19. #19
    Zitat Zitat von Tyson the Hero Beitrag anzeigen
    cool danke^^
    P.S.: Gibts die auch iwo zum runterladen
    Das weiß ich nicht, vermutlich musste die selber alle abspeichern.
    Was ich aber weiß ist, dass deine Sig nen ganzes Stück zu groß ist. Erlaubt sind nur 500*150 Pixel.

  20. #20
    Vorallem braucht die Serie wirklich mal neue Elemente.
    Was sich da anbietet haben wir ja lang genug besprochen...

    Allerdings bietet sich anhand Wiimotion plus ja allerhand neuer Diskusionsstoff.
    Jeder erwartet jetzt natürlich 1:1 Schwertkampf im neuen Zelda. Mit ein paar änderungen im Kampfsystem, würde es sicher auch auch gut klappen.

    Vielleicht würde es sich anbieten in eine ähnliche Richtung zu gehen wie das neue PoP.

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