Danke :3

Also in welche Richtung wird sich ein mögliches Zelda entwickeln, eher Richtung "innovative" Steuerung und belanglose Kämpfe, Dungeons bzw. als alternative nervige Dungeons mit Zeitlimit und anderen designtechnischen Meisterwerken (PH) oder schickt man Link evtl. in eine Sci-Fi Umgebung (SMG) und lässt ein paar klassische Elemente wie das adventuren so drin wie es ist bzw bis TP ja auch halbwegs gut war. Fragezeichen. Mit wär eigentlich letzteres deutlich lieber, bzw. könnte man ja ein mögliches PH2 auch auf einem Handheld lassen...