Zitat Zitat von The Sorrel Beitrag anzeigen
Ich finde das ist nichts wirklich neues. Eine Art Hintsystem gab es ja auch schon in Tomb Raider Underworld.
Vermutlich wird eine kleinigkeit neu sein, mal schaun.
Aber das Hint System ist wirklich etwas anderes, da du ja die Lösung von anderen Spielern siehst!
Btw. Miyamotos Ziel beim ersten Zelda war es ein Spiel zu erstelle, wo die Spieler mit einander kommunizieren müssten um das Spiel beenden zu können.
Da wäre dieses System doch genau das was er wollte.