Zitat Zitat von Keaton Beitrag anzeigen
also mit "realistischer" 24 Stunden-Rhythmus mein ich jetzt, dass es erst nach 12 Stunden Spielzeit dunkel wird und nach weiteren 12 wieder hell (wobei das natürlich eine wunderbare Methode wäre, ein Spiel künstlich in die Länge zu ziehen), oder dass sich die Tages-/Nachtzeit an der in der Konsole gespeicherte Uhrzeit orientiert
Das hat mir bei Pokemon Gold und Silber sehr gefallen. Besonders da sich dadurch völlig neue Gelegenheiten ergaben. So gab es beispielsweise manche Events nur an bestimmten Tagen zu bestimmten Uhrzeiten wie zum beispiel die Fähre, die nur Montags und Donnerstags gefahren ist. Fände ich gut in einem Zelda, aber nur, wenn das Mainquest nicht zu oft davon abhängt, sondern eher Events oder sidequests davon betroffen sind.