Ein derart komplexes Kampfsystem einzubauen,ist schon eine Rpg-Maker-Göttlichkeit.
Aber so realisierbar ein KS wie in FF-Tactics zu machen,ist schon sehr gering.
Man denke nur an Kombos,Angriff Hinten,Vorne und Seite,Höhen,die ganze Berufe und viele andere Sachen,die aber alle aufzulisten wird ein wenig lange dauern^^

Aber es gibt ein Spiel "Aurora Wing" hieß es glaub ich,da gabs auch schon ein klasse KS was dem von FF-Tactics in sehr sehr sehr entfernter Sicht ähnelt.

Dieses Spiel hat so ein paar Elemente aus Fire Emblem und FF-Tactics.