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Lehrling
Ich finde Dungeons sind nicht nur da um die Spielzeit in die Länge zu ziehen.
Zwar sind lange und schwere Dungeons anstrengend und manchmal auch nervig, aber es ist doch immer ein erfolgserlebnis, wenn man es dann geschafft hat. ^^
Andererseits mindert es auch den Wiederspielfaktor, wenn man schon weis wie lange man an einem Dungeon dransitzen muss. Ich erinnere mich da nur mit Grauen an den Wassertempel von Zelda OT... 
Und Rätsel die sinnvoll sind, sind meistens schwerig umzusetzen.
MFG
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