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General
Euer Konzept für die Gestaltung eines Dungeons?
Hallöchen.
Mich würde mal interessieren welches Konzept ihr für Dungeons benutzt.
Was ich damit meine?Nun ja,wie wichtig sind die Dungeons in euren Spielen?Wird in ihnen die Story drastisch weitergeführt,oder dienen sie nur als Verbindung für eine Stadt oder anderen Orten?
Habt ihr bestimmte Fallen in den Dungeons?Rätsel die ihr immer wieder einführt?Gleiche Monstergruppen?Gänge die länger sind als das schwierigste Labyrinth sind?Versteckte Wege oder Schatztruhen?Gibt es in jedem eurer Dungeons einen gewaltigen Obermotz,der nur darauf wartet von eurer Heldengruppe vermöbelt zu werden?
Habt ihr Quests in euren Dungeons?
Naja das wäre mal das grobe.Mich interessiert es halt brennend,was ihr euch so für die Dungeons überlegt.
--Good boy. Sometimes.

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