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Gebannt!
Anmerkung von D. Batista
Also Dungeons sind schon geil, aber du solltest darauf achten, dass sie, wenn du mehrere Dungeons in dein Spiel einbaust, nicht alle gleich sind wie z.B. diese ständigen Höhlen in der ,,The Way''-Saga.
Des Weiteren finde ich einen ,,Obermotz'' auch immer ziemlich wichtig, aber er sollte schon eine interessante Gestaltung sein.
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Engel
Wenn erklärt wird, warum man in/durch einen Dungeon muss ("Diese monsterverseuchte Höhle mit 37 Etagen stellt einen der meistbenutzten Handelswege der Welt und außerdem die einzige Möglichkeit, ins nächste Dorf zu kommen, dar.") braucht er mMn keine weitere Storyeinbindung. Story kann man davor oder danach einbauen, im Dungeon will ich völlig von jedem Sinn losgelöste Rätsel ala Zelda oder Lufia lösen müssen, während ich haufenweise Monster verkloppe.
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