@ GlasMond,
schau Dir mal bitte die letzte Version von AliveWaters (0.6) an. Dabei gibt es auch eine optionale esp, welche den Schlachterfischen die gleichen gescripteten AI-Packages zuweist, wie den anderen AliveWaters-Fischen. Sprich, sobald sich der Spieler nähert und sich der gespawnte Fisch oberhalb der Wasserhöhe befindet, wird er "gekillt" und entfernt.
Leider ist diese esp aber wahrscheinlich nicht mit anderen Mods kompatibel, welche auch den Schlachterfisch verändern, wie z.B. Francesco.