Was ich gut finde ist dieser Übergang vom Blau ins Lila und der Hintergrund der Textbox. Außerdem ist die Faceaufteilung, wie Mandrak bereits sagte, sehr schön.
Was ich schlecht finde ist das du den Farbton des Lilas nicht sehr dezent gehalten hast, ein dunkleres würde besser passen denke ich. Natürlich muss ein Spiel nicht dauernd die selben Textboxen mit den gleichen Farben wie grün oder blau haben.
Wennn man sich aber entscheidet individuell zu sein, dann sollte man es auch sehr dezent und nicht so auffällig tun.
Der Textbox würde ein richtiger Rahmen(like UiD) oder eine Kontur helfen.
Ich finde zudem das die Textbox nicht unbedingt zum Chipsetstil passt, zu den Charas hingegen schon.
Ich denke ein dunkleres Lila, das sieht schon fast wie dunkles Pink aus, würde den ernsten "Storylauf" besser abrunden.

Ansonsten gute Arbeit bis hierhin.